Hvordan lage en datamaskin spiller i Torque

Dreiemoment er en spillmotor som har lyd, video, NetPlay, kunstig intelligens og fysikk kode, samt en fullverdig nivå editor. Torque omfatter en grunnleggende kunstig intelligens-spiller innebygd i konfigurasjonen og har støtte for å opprette nye AI spillere inne et kart spill. Du kan opprette en ny AI karakter i Torque ved å bruke "spawn" -funksjonen i AI Manager-klassen. Denne klassen kan nås fra Torque konsollen når motoren er lastet.

Bruksanvisning

1 Bla til katalogen på harddisken der Dreiemoment er installert og dobbeltklikk på "Torque.exe" for å starte Torque motoren.

2 Klikk "Ny" for å laste en ny Torque demo kartet og trykk på "~" -tasten for å åpne en ny konsoll menyen i dreiemoment.

3 Skriv "AIManager.Add 1" og trykk "Enter" for å gyte den første skapning lagt til spillets AI definisjoner. Dette vil være Torque standard tegn "Korken" hvis bevegelsen vil bli fullstendig kontrollert av Torque er kunstig intelligens. AI Manager fungerer ved å opprette en ny karakter fra en "ai" filen er definert i "aifiles" katalog av Torque spillet. Alle Moment installasjoner er utstyrt med "kork.ai" og en grunnleggende sett av rutiner, for eksempel "Heal" og "GiveWeapon." Disse rutinene tilsvarer handlinger som AI karakter kan ta.

4 Legg kommandoer til datamaskinen spilleren i dreiemoment. For eksempel "AIManager.Kork.GiveWeapon (1)" å gi Kork våpenet med ID "1" I defualt Torque spillet, er dette en armbrøst. Du kan helbrede Kork ved å skrive "AIManager.Kork.Heal ()", for eksempel.

5 Trykk på "~" -tasten igjen for å lukke konsollen vinduet.