Hvordan lage en Diagonal 8-Bit Sprite

Åtte-bit sprites er små, piksel-laget bilder som ligner utseendet på 8-bits skjermer og videospill systemer, slik som Nintendo Entertainment System. Gjør din egen diagonal 8-bit sprite tar litt kunstnerisk talent og evne til å bruke Microsoft Paint. Diagonale sprites kan brukes til å skape et bredt spekter av dekorative gjenstander i spillverdenen, eller rett og slett å skape en figur som ser ut til å være i bevegelse diagonalt. Designe din sprite på grafer papir før du bruker Paint kan bidra til å effektivisere prosessen.

Bruksanvisning

1 Velg en sprite du ønsker å designe, og deretter trekke sprite på grafer papir ved hjelp av hvert segment av papiret som én piksel i din sprite. Design det diagonalt, enten fra nederst til venstre til øverst til høyre eller vice versa.

2 Begrens sprite størrelse 64 segmenter av 64 segmenter på graf papir, for å sørge for at det passer på lerretet og til sprite størrelsesgrensene.

3 Start Microsoft Paint og klikk på "Properties" -menyen. Velg "Size" og klikk på "Pixels." Type "64" inn i bredde og "64" i høyden. Klikk "OK" for å lukke menyen.

4 Velg forstørrelsesglasset fra tegne menyen, og venstreklikk for å zoome inn i lerretet. Zoom inn til lerretet fyller hele skjermen. Fylle hele skjermen på denne måte, for å gjøre det lettere å utforme fantomet.

5 Klikk på "Line" verktøy fra tegne menyen, og velg din farge fra "Color" -menyen nederst på skjermen. Velge den fargen som definerer den ytre barriere av sprite, og trekke piksel-for-piksel. Tegn barriere diagonalt, som definert av tegningen.

6 Klikk på "Erase" -verktøyet, og slette piksler langs barrieren av sprite for å gi den en mer naturlig, mindre klumpete utseende. Fjern piksler som tilsvarer pikslene i den opprinnelige sprite tegningen. Legg piksler til linjen ved hjelp av "Pencil" alternativet. Designe alt langs diagonalen mot som din sprite er skjev.

7 Legg detaljene for sprite som armer, ben, våpen eller noe annet din karakter kan eie, bruke "Pencil" alternativet. Flytt pixel-for-pixel i henhold til design, venstreklikke for å legge til farge til hver piksel. Glatte ut linjer av hver av disse ved hjelp av "Eraser" og "Pencil" metoden brukt tidligere.

8 Velg "Fyll" alternativet. Velg deretter din farge, og venstreklikk for å fylle i områder av sprite med basefarge. Bruk en farge som ligner som mulig til tegnet pixel farge. Fyll i hvert område av sprite ved hjelp av denne metoden.

9 Opprett detaljer direkte på sprite base farge, for å bidra til å skape utseendet på piksel. Inkluderer funksjoner som klær, ansiktstrekk og andre deler.

10 Velg forstørrelsesglass, og høyreklikk til lerretet er tilbake til sin opprinnelige størrelse. Dette vil være størrelsen på sprite når du er ferdig. Se på sprite å finne noen områder som kan bruke mer detalj, og tilbake igjen til lerretet.

11 Legg skyggelegging til sprite ved å plukke en mørkere nyanse av bakgrunnsfarge. Velg "Pencil", og legge til et par piksler av den langs den ene kanten av sprite. Tilsett noen andre piksler av skyggelegging på sprite, for å gi den en mer naturlig look.

12 Fortsett å legge til detaljer til sprite før det er ferdig. Tilsett noen andre nyanser av basen din farge, for å gi din sprite et mer fargerikt tett utseende. Sørg for at alle detaljer du legge til er diagonal - på den måten du designet din sprite. Zoome ut igjen, og lagre filen.

Hint

  • Når du utformer sprite, du har begrensede piksler å arbeide med, og kan ikke være så detaljert som du ønsker. Du må ofte foreslå funksjoner i stedet for å gjøre dem så detaljert som mulig. For eksempel kan en enkelt piksel fungere som et øye når spriten er ferdig.