Hvordan lage en fiende på Roblox

Roblox er et massivt multiplayer online konstruksjon spill. Spillere designe interaktive verdener og spill for andre å nyte. Spillet tilbyr ferdigbygde bygningselementer, samt et vell av modeller og enheter som andre spillere har gjort tilgjengelig for samfunnet. På grunn av dette skattekiste, noe som gjør en fiende i Roblox er enkel: Du trenger ikke å starte fra scratch. I stedet kan du tilpasse fiendtlige enheter som allerede er fri til å redigere på Roblox. Forvent hele prosessen for å ta under 10 minutter, avhengig av kompleksiteten av fienden.

Bruksanvisning

1 Åpne Roblox byggmester.

2 Klikk på ikonet verktøy for å åpne verktøypanelet.

3 Klikk på kategoriene delen av verktøy panel. Velg enten roboter, zombier eller gratis Models. Roboter har robot fiender du kan bruke; Zombies har zombier som du kan bruke; og gratis modellene har en stadig voksende katalog av monstre og skurker du kan bruke.

4 Velg miniatyrbildet av den modellen du vil bruke, fra hvilken kategori du velger, Robots, zombier, eller Free Models. Denne handlingen plasserer modellen i verden betrakteren.

5 Velg kategorien Sett inn, og velg Explorer for å åpne Explorer panel. Dobbeltklikk på arbeidsområdet mappen i utforskeren panel. Dobbeltklikk på navnet på modellen du velger. Dette avslører alle de koblede objekter knyttet til modellen, inkludert hodet, overkroppen, Arm, Script, og mer.

6 Dobbeltklikk på et objekt som har et plusstegn ved siden av den. Dette indikerer at det er et skript festet til gjenstanden. Dobbeltklikk på manuset for å åpne Script Editor. Endre noe om manuset for å tilpasse modellen. For eksempel, zombie modeller har vanligvis et skript kalt Deadly festet til armen objektet. The Deadly script avgjør hvor mye skade zombie gjør. Endre "x" i ligningen "human.Health = human.Health - x" til hvor mye du vil skaden være.

7 Klikk på modellen i verden betrakteren. Denne handlingen bør åpne egenskapspanelet under Explorer panel. Endre en eiendom du vil for din modell, inkludert det er helse, ganghastighet, farge og posisjon på skjermen.

Hint

  • Endre mesh typen for hvert objekt av fienden modellen du redigerer å slå modellen til et monster. For eksempel endre Leg objektet mesh til et hode for å gi modellen to hoder!
  • Legg en regenerering manus til modellen for å gjøre modellen tilbake fra de døde igjen og igjen.
  • Endre Scripts på Roblox kan bryte modeller. Test endringene før du publiserer spillet til Roblox samfunnet. Test ved å trykke på fanen Test på menylinjen.