Hvordan lage en Flexi Prim Tail

Innbyggere i Second Life er kjent med å lage virtuelle objekter kan forvandle sin avatar til en skapning med et bevegelig og vinket halen ved å opprette en flexi prim objekt. Prim er en forkortelse for primitive og refererer til tredimensjonale polygonale former brukes av spillere. Foreløpig er det bare tre typer fleksible Prims: bokser, sylindere og prismer. Å gjøre en flexi prim hale krever ikke bruk av skript. Prosessen består av å skape og modifisere en fleksibel prim sylinder og feste til avatar.

Bruksanvisning

1 Åpne Second Life og klikk på bakken eller et annet sted hvor du kan bygge noe. Klikk på "Build" -knappen på bunnen av skjermen, og trykk ", lage en ny prim." Bruk kategorien Generelt og gi prim et navn, for eksempel "flexi prim hale," og lagre.

2 Trykk på "Mer" ikonet for å se flere alternativer for flexi prim. Klikk på "Egenskaper" -fanen og sørge for at boksen som sier "Fleksibel Path" er krysset av. I funksjonene, velger prim typen til å være en sylinder.

3 Utvid sylinderen i ønsket halen form. Jo lengre prim, jo ​​mer vil det flex. Kort flexi Prims ofte bare ser ut til å vrikke, ikke vinke.

4 Juster innstillingene for de ulike kombinasjoner av mykhet, gravitasjon, luftmotstand, vind og spenning for å gi flexi prim dimensjon og fleksibilitet. Eksperiment for å se hvordan ulike egenskaper med ulike verdier samhandler med "anker", som er den delen av prim som vil bli lagt til avatar.

5 Juster innstillingen av "Z" for å få halen beveger seg i den retningen du velger. Siden flexi Prims bare flex i Z-retningen med start fra "anker", bruker roteringsfunksjon for å gjøre halen flex i en annen retning.

6 Høyreklikk på flexi prim boksen og velg "Edit" for å legge tekstur som farger, teksturer eller mønstre.

7 Ferdig utseendet og flyten av flexi skjørt halen og trykk på "Lagre".

8 Fest flexi prim halen til avataren din ved å høyreklikke og velge "Legg til korsryggen."