Hvordan lage en gratis Virtual Pet Nettstedet

Hvordan lage en gratis Virtual Pet Nettstedet


Hvis du er en voksen med barn tigge for en ekte kjæledyr, kanskje det ville være klokt å se om de er opp til oppgaven først. En rekke nettsteder la barn - eller voksne - for å skape en virtuell pet. Noen tar et lite gebyr; andre tjene penger gjennom reklame. Når registrert, kan du manipulere kjæledyret omgivelser, leker og "klær" - men du må opprettholde vanlige hygiene og rekreasjon rutiner eller din lille digitale venn vil lide.

Bruksanvisning

1 Naviger til et nettsted som Adoptme.com eller Guffins.com og velg "Adopter en Pet" (se Ressurser). Nettstedet lar deg velge blant et utvalg av dyr. Adoptme.com lar deg velge fra bare seks dyr og en håndfull av miljøer i forhold til Guffins.com. Men Adoptme.com vil ikke kreve noen nedlasting, hvor sistnevnte vil kreve at du laster ned gratis programvare til datamaskinen din. Hvis du velger dette siste alternativet, velg "Kjør" når du blir bedt om, og følg instruksjonene på skjermen instructions.On Adoptme.com, skriv inn navnet på kjæledyret, alder og kjønn, og trykk "Adopter Pet." Dette vil lede deg til en skjerm der du kan velge din pet plassering og aktiviteter. Med Guffins.com, velge blant 16 dyr, og skriv navn på kjæledyr, innstilling (åtte totalt) og farge.

2 Velg en aktivitet å gjøre med din virtuelle kjæledyr. På Adoptme.com, kan du velge mellom et halvt dusin innstillinger. Velge "Park" vil la deg ta ditt kjæledyr til noen interaktiv trening. Velg "Go Inside" og ta et bad, mat eller hvile pause i huset ditt. Nedlastede spill miljøer som Guffins.com gir vanligvis mer teknologisk avanserte aktiviteter, og du kan måle kjæledyret helse og lykke med lett-å-lese søylediagram på skjermen.

3 Hold kjæledyr lykkelig med regelmessige måltider, bad pauser og turer eller underholdning. På Adoptme.com, får du "$ 80" å bruke hver dag i hele miljøer på utstillinger eller mat, "$ 100" på en pet første dag. På Guffins.com, kan du spille med kjæledyret ditt direkte fra din søkemotor verktøylinjen, og penger - reelle eller imaginære - er ikke en faktor.