Hvordan lage en knapp i Adobe Flash CS3

En knapp laget i Adobe Flash kan brukes til mange formål. Den kan brukes til å navigere nettsider, navigere i et treningsprogram eller i et grensesnitt for et Flash spill. Flash kommer med en knapp mal, så intim kjennskap til Flash programmeringsspråk ikke er nødvendig for å skape en grunnleggende knapp.

Bruksanvisning

1 Åpne Adobe Flash. Et vindu åpnes spør deg hva slags dokument du ønsker å lage. Velg "Flash File Actionscript 2.0" eller "Flash File Actionscript 3.0."

2 Klikk på "Sett inn", som ligger i øverste venstre hjørne av skjermen. Velg "New Symbol" fra rullegardinmenyen. Et nytt vindu åpnes.

3 Bestem hva som skal navngi knappen. Skriv inn navnet på den hvite boksen til høyre for "Name". Sikre "Button" er valgt fra rullegardinmenyen som ligger til høyre for "Type". Trykk "OK". En tidslinje vil vises på den øverste halvdelen av skjermen. Tiden linjen vil ha fire rammer: ". Hit" "Up", "Over", "Down" og

4 Klikk på "rektangelverktøyet" ligger på verktøylinjen under tidslinjen. Klikk på fargekartet til høyre for blyantikonet for å velge en farge for omrisset av rektangelet. Velg fargekartet til høyre for maling knappen ikonet for å velge en fyllfarge. Juster glidebryteren for "Stroke", som ligger i egenskapsvinduet til høyre. Dette vil justere tykkelsen av omrisset.

5 Klikk og dra i det hvite feltet under verktøylinjen. Dette vil skape et rektangel for knappen. Dette vil være standard utseende på knappen.

6 Høyreklikk på den hvite firkanten rammen som ligger under "Over" i tidslinjen øverst i vinduet. Velg "Sett inn Keyframe".

7 Klikk på rektangelet du opprettet. Velg en annen farge for fyllet ved å klikke på fargekartet som ligger til høyre for paintbucket ikonet på verktøylinjen. Dette vil være hva knappen ser ut når musen svever over det.

8 Høyreklikk på den hvite firkanten rammen som ligger under "Down" i tidslinjen øverst i vinduet. Velg "Sett inn Keyframe".

9 Klikk på rektangelet deg igjen. Velg en annen farge for fyllet ved å klikke på fargekartet som ligger til høyre for paintbucket ikonet på verktøylinjen. Dette vil være hva knappen ser ut når knappen klikkes på.

10 Velg "Edit" øverst i venstre hjørne. Klikk på "Rediger dokument." Knappen vil forsvinne fra midten av skjermen, og vil bli plassert på høyre side av skjermen i "Library". Klikk og dra knappen fra høyre side av skjermen til den hvite området i midten av skjermen.

11 Klikk på "File" øverst i venstre hjørne av skjermen. Fra rullegardinmenyen, velg "Publiser Preview". Klikk på "Flash" i neste meny. Dette vil åpne et nytt vindu hvor du kan forhåndsvise og kontrollere at knappen fungerer som den skal. Hold markøren og klikk på knappen for å sikre at det fungerer som det skal.

Hint

  • Du trenger ikke å bruke et rektangel for knappen. Du kan lage noen design ved hjelp av symbolene i flash, eller importere din egen. Knappen kan endre størrelse, farger eller bilder når svevde over eller klikket på.
  • Hvis du legger til en knapp til et prosjekt du har allerede begynt, klikk på "Edit" og velg "Fjern alt" før du velger "Sett inn".
  • Hvis du vil at knappene skal være klikkbare utenfor selve rammen av bildet, høyreklikk og legge til en keyframe i "Hit" i tidslinjen. Opprette et nytt objekt for å indikere parametrene i knappen.
  • Lagre ofte. Dette er viktig når du arbeider på noe på en datamaskin.