Hvordan lage en Melee oversikt "Starcraft"

Hvordan lage en Melee oversikt "Starcraft"


"Starcraft" er en serie av science fiction sanntids strategi videospill, den nyeste av disse er "Starcraft II:. Wings of Liberty" "Starcraft II" er tilgjengelig for både PC og Mac-plattformer. Spillet har en single-player kampanje story mode, samt en multiplayer kampmodus. Følger med "Starcraft II" er en redaktør som tillater spillere å bygge, dele og testkart, kampanjer og mods. Opprette melee kart ved hjelp av "Starcraft II" Editor er grei.

Bruksanvisning

1 Start Starcraft II Editor.

2 Velg kartstørrelsen basert på antall spillere vil du bli plassere. Bruk store kart for seks til åtte spillere, mellom kart for fire eller fem spillere og små kart for tre eller færre spillere. Leaving for mye plass er like frustrerende for spillere som stapper dem inn.

3 Velg starter steder for alle spillerne. Sørg for at spillerne er like langt fra hverandre eller noen felles punkt; prøv å ikke gi en spiller en klar fordel eller ulempe på grunn av et dårlig valgt startposisjonen.

4 Gi spillerne nok plass til å vokse. Ta hensyn til størrelsen av en hel base, og sørge for at det er nok plass for ekspansjon. Plasser test bygninger i hver spillers startposisjonen for å se om det vil være nok rom for vekst.

5 Gi spillerne muligheter til å skape flere baser. Sett opp potensielle utvidelses områder som du setter opp starter steder; inkluderer tilgang til ressurser og nok plass til å vokse. Sørg for at spillere har lik tilgang til ekspansjonsområder. Plassere urettferdig begrensninger på spillernes alternativer vil senke kvaliteten på design.

6 Bestem hva slags spill for å favorisere og fullføre kartet i henhold til planen. For defensive kamper, beskytte baser med naturlige barrierer og begrenset innganger. For å oppmuntre til lovbrudd, la baser åpen på flere sider. Hvis du ønsker å fremme masse bevegelse og bryte gjennom, gir ikke spillere med store mengder stirrer ressurser; spredt ytterligere ressurser på tvers av kartet slik at spillerne er nødt til å utforske og kjempe for dem.

7 Test din skapelse og justere etter behov.

Hint

  • Start med et enkelt kart design, og legger kompleksitet sakte.