Hvordan lage en Motion-Guided banen i Adobe Flash CS4

Adobe Flash er en av de mer populære animasjon og video-plattformer på Internett, slår de fleste av video hosting og online sosiale spill nettsteder. Flash-animasjoner og spill er opprettet ved hjelp av Adobes Flash-programvare og andre kompatible programvareplattformer. Flash CS4, en del av Creative Suite 4 linje av Adobe-produkter, forbedret verktøy som kan brukes til å lage animasjoner og spill. En av funksjonene til Flash CS4 som gjør animasjon lettere er evnen til å skape bevegelsesstyrt baner for animerte objekter å flytte sammen uten å måtte animere hver ramme individuelt.

Bruksanvisning

1 Start Flash CS4. Opprett et nytt prosjekt ved å velge "Ny ..." fra Fil-menyen og velge dokumenttypen passer til Flash filtype du ønsker å lage. I de fleste tilfeller vil du opprette standardalternativet, Actionscript 3.0.

2 Opprett et objekt på scenen eller importere et bilde inn i prosjektet ditt bibliotek og plassere det importerte bildet på scenen. Objektet bør plasseres på det punktet der bevegelsesstyrt banen vil begynne.

3 Høyreklikk det første bildet i "Layers" panel, velge "Insert Key Frame" fra hurtigmenyen som vises. Dette vil sette slutt plasseringen av objektet for denne rammen. Alternativt kan du trykke på "F6" -tasten på tastaturet.

4 Lag et nytt lag på toppen av laget som inneholder bildet eller objektet; navngi det nye laget "Guide Layer." Bruke en børste verktøy for å lage en sammenhengende linje fra objektet til det punkt hvor animasjonen bevegelse vil stoppe. Denne linjen er bevegelsesstyrt banen, og objektet vil bevege seg langs den når animasjonsklipp spilles.

5 Velg ramme der du vil animasjonen til slutt og sette en ny nøkkel ramme, deretter flytte objektet til et punkt der guiden ender i denne rammen. Jo lengre bevegelsesbane er, jo flere rammer du bør hoppe over før du setter ditt andre nøkkelbilde.

6 Høyreklikk på midten av begge lag og velg "Motion Tween" alternativet. Dette knytter lagene, forteller Flash at objektet skal bevege seg langs bevegelsesstyrt bane i rommet mellom de to nøkkelbilder.

7 Lagre filen. Med de to lagene sammen, bør animasjonen spille med objektet beveger seg gjennom hele banen i antall bilder du har angitt ved å skape de sentrale rammene.

Hint

  • Hvis gjenstanden eller bildet bør slå mens de beveger seg gjennom bevegelsesbane, se "Properties" panel av noen ramme mellom de to nøkkelbilder. Velg "Orient til bane" for å gjøre objektet snu hver gang det kommer en sving på veien.