Hvordan lage en oversikt Meny i spillet Maker

Hvordan lage en oversikt Meny i spillet Maker


Dataspill har anskaffet rykte for å være underholdende og fantastisk. Mange mennesker i verden ønsker å oppleve gleden og spenningen ved å utvikle sin egen video spill ved å gjøre nivåer, skape innovative tomter, og legger til nye figurer - alt i henhold til gamer smak. Det har vært antatt, i lang tid, at gamer trenger bred kunnskap om syntaxis, databasesystemer og generelt, informatikk. Men Yo-yo-spill utviklet en programvare som heter Spill Maker. Dette programmet gjør det mulig for brukeren å lage profesjonelle spill med dra-og-slipp-teknikk. Du kan utføre ulike handlinger i dette spillet; som å lage nye spillnivåer og nyttige varelager. Opprette en Inventar kan være litt vanskelig, siden et spill kan inneholde et bredt spekter av alternativer.

Bruksanvisning

1 Start Game Maker programvare. Gå til menylinjen og klikk på "File". Åpne utvikle spillet. Klikk på "Objekter" mappe som ligger på venstre side. Du vil se alle objektene du tidligere har plassert i spillet. Gå til verktøylinjen, og klikk på den blå ballen ikonet. (Det er den femtende ikonet går fra venstre til høyre). En ny boks vil vises.

2 Skriv inn navnet på ønsket objekt i "Navn" alternativet. Klikk på knappen nedenfor: ". New Sprite" En ny boks vil komme opp. Skriv inn navnet på sprite i navneboksen (ikke glem å legge til "_sp" etter sprite navn, så må det se ut som denne "flowers_sp"). Klikk på "Load Sprite" -knappen. En åpen dialogboks vil vises. Gå til Game Maker Resource mappe, og søke blant forskjellige mapper til du finner blomsten sprite. Klikk på den og klikk på åpne.

3 Du kommer tilbake til den forrige boksen. Sørg for å sjekke alternativene "Presis Kollisjon Kontroll" og "Preload tekstur." Klikk på "Center" knappen også. Klikk på OK. Følg samme fremgangsmåte til du har nok objekter (antall objekter er opp til brukerens behov).

4 Gå til "objekter" -mappen og høyreklikk på den. Velg "Opprette en ny gruppe" og skriv inn navnet på den nye gruppen. Dra lignende objekter og plassere dem sammen i den nye gruppen.

5 Opprett globale variabler (disse vil fortelle deg hvor mange gjenstander du har i inventaret ditt). Gå til "PC" ikonet i gjenstander mappen. Finn "Game Start" fil i Hendelser kolonnen. Se på alternativene på høyre side. Klikk på "Var" -ikonet firkantet ligger på kategorien "variabler".

6 Fyll "variable" boksen med type variabel pluss navnet på sprite. Så, til slutt må det se slik ut: global.flowers_count. Den "_count" er nødvendig, fordi spillet Maker ikke tillater globale variabler for å ha det samme navnet på fantomer. Sette et tall på "Value" boksen for å finne ut hvor mange blomster du ønsker å ha i spillet.

7 Gå til "PC" ikonet igjen og klikk på "Var" -ikonet firkantet for andre gang. Skriv "global.show_inventory" i "variable" blank boks. Skriv "Ekte" i "verdi" blank boks. Ved å skrive «True», inventar menyen vises i begynnelsen av spillet.

Hint

  • For å lage en inventarmenyen, må du ha en allerede utviklet spillet fil eller et utviklings spillet filen.
  • Du må ha spillet Maker Resources installert.