Hvordan lage en realistisk City i Cinema 4D

Cinema 4D er en kraftig tredimensjonal modellering program som brukes i mange profesjonelle applikasjoner. Opprette et realistisk bylandskap er en relativt enkel prosess oppnåelig av alle som har en grunnleggende forståelse av Cinema 4D. I tillegg kan de enkelte bygningene du oppretter med programmet bli duplisert, og gir deg en effektiv måte å skape en overbevisende by i alle størrelser.

Bruksanvisning

1 Lag et enkelt bygning ved å lage en kube objekt. Finn Objekter menyen, 3D-objekter, og velg "Cube". Kryss av for «Separate Overflater" i følgende dialogboks, som vil tillate alle av kuben ansikter å være redigerbar. Finn Verktøy-menyen under Fil, velg "Handling," og velg "Scale". Dette vil tillate deg å endre formen på kuben.

2 Aktiver "objekt" verktøyet ved å klikke på Fil-menyen, deretter Verktøy, Alternativer og Object. Klikk og dra musen i visningsvinduet; Legg merke til hvordan omfanget av kube endringer. Finn Handlinger Palette og legge merke til de tre knappene merket X, Y og Z. Ved å klikke på en av disse knappene vil veksle en akse lås. For eksempel kan du klikke X og Z. dra musen i visningsvinduet vil nå føre bare høyden på objektet som skal justeres.

3 Påfør en tekstur til taket av objekt ved å klikke på Vindu-menyen, deretter "Material Manager." Innenfor følgende meny, velg Fil, deretter "Ny Material." Dette vil føre til en sfære som representerer den nye strukturen skal vises. Dobbeltklikk på kula og justere egenskapene for tekstur, inkludert farge, glød, åpenhet, refleksjon og mer. Dobbeltklikk på navnet på materialet for å endre navn på det når du er fornøyd med utseendet sitt.

4 Opprett flere teksturer for overflaten av bygningen, samt vinduer. Fargen og karakteristikker av bygningens overflate bør speile det av en ekte bygning, enten du vil den skal være laget av sement eller annet materiale. Vinduene bør ha en høy andel av åpenhet og refleksjon og bør være fargeløs eller svakt farget, avhengig av dine preferanser.

5 Påfør teksturer til bygningen du har gjort ved å dra og slippe dem på de individuelle ansikter av objektet. For eksempel kan du dra "tak" tekstur på den øverste siden av bygningen. Gjenta hele denne prosessen for å lage noen ekstra bygninger. Kopiere egne bygninger ved å velge et objekt i Object Manager. Hold Ctrl-tasten og dra et objekt navn inn i visningsvindu. Dette vil duplisere objektet.

Hint

  • Navn et objekt etter at du gjør det. Dette vil bidra til å skille dine bygninger fra hverandre.
  • Lagre fremgangen ofte mens du arbeider i Cinema 4D. Programmet kan være tidkrevende, spesielt for nybegynnere, og et systemkrasj vil føre til at du mister jobben din.