Hvordan lage en Shadow kart i Blender

En skygge kartet fil er en av de komponentene som trengs når du oppretter realistiske modeller for Second Life virtuell verden. Denne filen legger skygger på dine modeller, basert på deres form og teksturer. Blender er et 3D-modellering program som lar deg lage skygge kart ved hjelp av en bestemt baking teknikk kjent som ambient okklusjon.

Bruksanvisning

1 Start Blender og åpne filen som inneholder 3D-modellen.

2 Klikk på "View shading" -menyen under 3D-visningen og velg "teksturert".

3 Trykk på TAB-tasten på tastaturet for å bytte til redigeringsmodus. Velg alle hjørnene i modellen ved å trykke A-tasten.

4 Klikk på den ytterste venstre menyen under 3D-visningen og velg "UV / Image Editor".

5 Klikk på "Image" og velg "Nytt bilde". Velg "256" ved siden av både "Bredde" og "Høyde".

6 Utvid "Bake" -menyen i ruten til høyre. Velg "Ambient occlusion" fra "Bake type" drop-down menyen.

7 Klikk på "Bake" -knappen. Gi navn til filen og klikk på "Lagre".