Hvordan lage en Solar Panel Texture i Cinema 4D

Cinema 4D er et høyt nivå 3D-modellering, rendring og animasjon søknad tilbys av Maxon aksjeselskap. Den har funksjoner og egenskaper som rival noen av de andre store aktørene i feltet, for eksempel Maya eller 3D Max. Selv om du kan eksportere innholdet du oppretter i Cinema 4D til andre applikasjoner, en av de nyttige ting om å gjøre alt fra skapelsen til å gjengi inne Cinema 4D selv er at du kan ta noen snarveier. For eksempel, hvis du ønsker å ha en enkel solcellepanel på et hus i en scene, du trenger ikke å faktisk lage en modell og UV kartlegge det for en tekstur.

Bruksanvisning

1 Gå på nettet og laste ned et bilde av et solcellepanel du ønsker å bruke. Panelet bør ikke være i en vinkel i bildet.

2 Begynn Cinema 4D. Klikk på "Cube" ikonet øverst for å plassere den i scenen.

3 Klikk på "Gjør redigerbar" -knappen øverst i venstre panel. I det samme panelet, velg "Polygon Selection" -verktøyet.

4 Klikk på alle polygon ansikter av kuben og slette dem, bortsett fra den ene vendt fremover.

5 Gå til "Materials" panel nederst. Velg "File" og velg "New Material." Under "Color" fanen i dialogboksen som kommer opp, klikk på "Browse" -knappen ved siden av "Texture". Gå til bildet du lastet og åpne den. Klikk på "X" for å lukke dialogboksen.

6 Dra den nye teksturen fra "Materials" panel på polygon til å bruke den. Velg "Scale" fra toppen og bruke håndtakene som synes å endre størrelsen på polygon til panelet er den samme andelen det var før. Lagre arbeidet ditt.