Hvordan lage en Solid Model 3D AutoCAD tegning

Hvordan lage en Solid Model 3D AutoCAD tegning


3D solid modeller er virtuelle objekter som er opprettet av AutoCAD og andre DAK (dataassistert konstruksjon) programmer. Slike programmer har blitt publisert på PC-siden tidlig på 1980-tallet, da modellering ble begrenset til bare noen få grunnleggende former som linjer og sirkler. I dag kan 3D solid modellering skape enhver tenkelig objekt, men er vanligvis brukes til å designe bygninger og andre presist-målt strukturer. Brukere nye til solid modellbygging vil lære en rekke komponent ferdigheter, inkludert hvordan du navigerer i 3D-rom de vil gjøre modellen i.

Bruksanvisning

1 Åpne AutoCAD og velge en 3D-visning for å arbeide i. Først utsett navigasjonsverktøylinjen 3D ved å klikke på "Verktøy" -menyen, etterfulgt ved å klikke på "Verktøylinjer", "AutoCAD" og "3D navigering"

2 Velg navigasjon verktøylinjen er "Orbit" -verktøyet, klikk-og-dra deretter i tegningen vinduet, ser den tri-farget "XYZ" stativ nederst til venstre i vinduet. Dette tripod representerer din orientering i 3D-rom. Stopp dra musen når du kan tydelig se hver av X, Y og Z-aksene.

3 Forbered deg på å lage en boks ved hjelp av musen: Gjenta trinn 1, bortsett velg "Modeling" verktøylinjen for å vise denne gangen, i stedet for "3D navigasjon." Modellering verktøylinjen inneholder verktøy for å lage 3D solid modeller.

4 Lag boksen: Klikk på verktøylinjen eske ikonet, og deretter dra hvor som helst i tegningen vinduet for å definere boksen base. Klikk-og-dra igjen for å definere boksens høyde. Slutt boks etableringen ved å klikke på en siste gang.

5 Legg merke til at boksens skjulte kanter er synlige, noe som betyr at boksen er ennå ikke er en sann faststoff-modellen. For å bøte på dette, klikk på "Render" fanen først.

6 Klikk på "Conceptual" visuell stil, som ligger i "Visual Styles" drop-down menyen i "Visual Styles" panel. Den "Conceptual" stil viser solide utsikt modus objekter. Disse synspunktene har forenklet skyggelegging for rask tegning og klar visning. Legg merke til at boksens skjulte kanter er ikke lenge synlig.

7 Lag en perspektivskisse for å gjøre boksen mer realistisk: Høyreklikk på tegnevinduet syn kube, velg deretter "Perspective". Legg merke til at boksens parallelle kanter nå ser ut til å konvergere mot hverandre litt, noe som er kjennetegn på et perspektiv.

8 Forme modellen: Klikk på "Home" -kategorien, klikk på "Vertex" -knappen i "subobject" panel. Et toppunkt er en av boksens åtte hjørner.

9 Trykk på "Control" -tasten mens du klikker noen av boksens topp-punkt. Dette vil velge et toppunkt.

10 Høyreklikk den valgte toppunkt, velg deretter "Move". Dra hvor som helst i nærheten av boksen for å flytte toppunktet og forme boksen.