Hvordan lage en Stick Figure Animasjon i Pivot

Animasjonen Programmet Pivot lar deg lage stick-figur animasjoner. I motsetning til de fleste programmer, benytter Pivot et system av dreiepunktene symbolisert med røde prikker. Det er en svingepunktet for hvert ledd av kroppen, inkludert albue, kne og midje. For å lage en animasjon, justere pinne figur litt i hver ny ramme. Juster pinne figur ved å dra sin del av kroppen bort fra sin nåværende posisjon på dreiepunkt.

Bruksanvisning

1 Dobbeltklikk på "Pivot" ikonet for å starte programmet. Åpne en ny fil ved å klikke på "File" -menyen og rulle til "Create New".

2 Klikk på pinne figur som åpnes automatisk med en ny fil. Flytt pinnen figuren sin startposisjon ved å klikke på en av de røde prikkene og dra det til et nytt sted. For eksempel, drar den røde prikken på hånden oppover å svinge underarmen langs albuen.

3 Naviger til tidslinjen, og klikk på "Next Frame" -knappen.

4 Klikk på en av de røde prikkene og dra den i ønsket retning. For eksempel klikke på prikken på høyre albue og flytte den opp litt. Dette starter bevegelsen av en arm raise. Flytt prikk av en liten grad til å skape en subtil animasjon.

5 Naviger til tidslinjen, og klikk på "Next Frame" -knappen. Flytt pinne figur ytterligere ved å klikke og dra den riktige røde prikken. For eksempel, fortsetter armen raise ved å dra albuen dot litt opp.

6 Fortsett å legge rammer og flytte de røde prikkene før du har fullført animasjonen.