Hvordan lage en stol i 3D Max

Mens mange mennesker som arbeider i 3-D-applikasjoner skaper gjengitte bilder eller animasjon kjøpe moduser og andre ting de trenger for å lage sine scener, andre foretrekker å lage sine egne. Dette er enten av økonomiske grunner, eller fordi de ikke kan finne akkurat det de ønsker. Hvis du arbeider på en scene i 3DS Max der du trenger en enkel stol, kan du enkelt bruke verktøyene og funksjonene i programmet for å modellere din egen.

Bruksanvisning

1 Start 3DS Max programmet. Gå til "Primitives" på høyre side. Den "Primitives" delen inneholder en rekke grunnleggende former, som en kule, sylinder og boks, som du kan bruke som byggesteiner for modeller. Klikk på "Box" -ikonet.

2 Dra i visningen for å definere bredden og lengden på stolsetet. Deretter flytter seg for å definere tykkelsen av setet. Velg "Move" funksjonen og heve setet til høyden du ønsker for din stol.

3 Klikk på "Cylinder" primitive. Gå til toppen visningen og dra ut en sirkel der du vil at første etappe under stolen. Gå til "Front" visning og dra en gang til for å definere høyden på beinet.

4 Velg "Edit" fra menyen og velg "Clone". Bruk "Move" -verktøyet i topp utsikt til å flytte den andre etappen der du ønsker det. Gjenta dette for å gjøre de to andre ben.

5 Lag en annen sylinder. Denne gangen gjør det høyden du ønsker for en av de bakre skinnene for stolen. Bruk "Move" verktøyet for å plassere skinnen på baksiden venstre hjørne av stolsetet. Bruk deretter "Clone" funksjon for å plassere en kopi av denne delen på høyre back hjørne.

6 Bruk "boks" primitive for å skape en lang, smal slat løper fra en skinne til den andre. Plasser den slik at den danner bunnen ryggstøtte slat. Klone denne slat tre ganger og plasserer dem mellom skinnene for å danne ryggstøtten. Lagre arbeidet ditt.