Hvordan lage en tekst RPG

Hvordan lage en tekst RPG


Fra den opprinnelige Zork og "Haikerens guide til galaksen", tekstbaserte rollespill (rollespill), ofte referert til som interaktiv fiksjon, har en rik tradisjon på PC. Spilt helt i tekst på en dataskjerm, spillene stole ikke bare på forfatterens dyktighet med det skrevne ord, men spillerens fantasi og evne til å løse oppgaver. Når du har en historie i bakhodet, er det mange forskjellige plattformer å velge mellom som vil hjelpe deg å lage din egen tekst-basert rollespill.

Bruksanvisning

1 Hvordan lage en tekst RPG

Befolke den interaktive RPG verden med både venner og fiender for spillere å møte.

Før du begynner å skrive spillet, bestemme hva historie du vil fortelle. Kanskje spilleren er en detektiv i en 1920-noir mordgåte, eller en legendarisk fekter på et oppdrag for å redde sin dronning. Uansett hva din historie, er det en god idé å plotte ut det grunnleggende, inkludert oppgaver som du ønsker spillerne å møte. Mer enn sannsynlig, vil du endre manuset som du jobber og nye ideer kommer til deg, men en kort oversikt over historien din vil gi deg et solid utgangspunkt. Når du har skrevet en disposisjon, fyll ut detaljene.

2 Velg hvilke programmeringsspråk du vil bruke. Hvis du allerede vet C ++, Visual Basic eller andre moderne programmeringsspråk, vil du ha en fordel i å lage din egen tekst RPG spillet. Hvis imidlertid dine programmeringskunnskaper er rustne eller ikke-eksisterende, vil du ønsker å bruke et av språkene som omtales i trinn 3 til 5. Alle tre gjør kompleks setningsstruktur inngang ( "plukke opp sverdet og drepe trollet" i motsetning til de mer arkaisk to-ordet "få sverd"), samt muligheten til å fullt samhandle med verdenskartet.

3 Informer var opprinnelig basert på Infocom klassiske ZIL språket, men har for lengst overgått den. Informere er den foretrukne tekst RPG programmeringsspråk for de alvorligste tekst RPG forfattere. Det er en naturlig-basert språk, og kildekoden leser som engelsk, noe som gjør den tilgjengelig for programmerere og ikke-programmerere likt. Den Inform Motoren kan kjøres på en PC, Mac eller Linux, og det endelige produktet kan spilles på nesten hvilken som helst maskin, inkludert håndholdte enheter som iPhone. Det er en læringskurve, men Inform nettsted (se Ressurser) tilbyr videoer og opplæringsprogrammer for å komme i gang.

4 Interaktiv Fiction Markup Language (IFML) er et XML-basert kodespråk som brukes for å lage tekstbaserte RPG spill som kan spilles via nettleseren din. IFML er også en naturlig-basert språk som, mens lettere å lære enn Inform, er ikke på langt nær så robust. IFML er begrenset både i form av programmering og spiller interaksjon, men språket hjemmeside (se Ressurser) byr på mange tutorials og ideer for å komme rundt begrensningene. Hvis du ikke ønsker å ta deg tid til å lære Inform, er IFML det nest beste alternativet.

5 Tekst Adventure Development System (Tads) forut både Informere og IFML og har ikke blitt oppdatert siden 2009. Imidlertid er Tads trolig den enkleste å lære av de tre. Den Tads nettsted (se Ressurser) tilbyr et stort antall av tutorials og guider, blant annet eksempler spill som du kan spille og plukke fra hverandre for å se hvordan de fungerer. Selv om mer allsidig enn IFML, betyr Tads ikke helt måle seg med Informere i form av programmering ikke-spillbare figurer (NPC) og deres samspill med spillere. En annen påminnelse: Selv om spillene vil spille på flere plattformer, er forfatterens verktøykasse bare tilgjengelig for Windows.

Hint

  • Du kan være den beste programmerer i verden, men ingen vil ønske å spille spillet ditt hvis det er dårlig skrevet. Bruke minst like mye tid på å utvikle din historie som du trenger å lære å oversette den til spill form. En rik historie vil fordype spilleren i verden du har opprettet, som gir en enda mer tilfredsstillende spillopplevelse.