Hvordan lage en Terreng i Modo

Hvordan lage en Terreng i Modo


Et sentralt trekk ved en effektiv utendørs 3D-scene er et realistisk landskap med fjell, trær og elver. Mens mange programmer kan brukes til å lage 3D-modeller, gjør Luxology er Modo brukeren å forme modeller nesten som om hun jobber for hånd. Dette gir mange fordeler. For eksempel, hvis du ønsker å lage en realistisk 3D terrengmodell, er dette mulig i Modo.

Bruksanvisning

1 Start Modo søknaden. I Elementer panel, høyreklikk og velg "Mesh". Gå til primitiver panel på venstre og velg "Cube".

2 Klikk for å trekke fire hjørneplanet på nettet. Deretter går du til "Properties" panel nederst til høyre og gjøre kuben størrelsen du ønsker for terreng.

3 Gå til "Cube" "Properties" Panel. I "Segments" -delen, skriv "60" i alle oppføringene for axises. Gå til "Size" -delen og i "Y" aksen oppføringstype "0"

4 Klikk for å utvide "Sculpt og Paint" verktøy slik at du enkelt kan få tilgang til dem. Nå bruker verktøy til å lage din terreng. For eksempel, hvis du ønsker å legge til en elv, velg "Push" -verktøyet. I alternativene, velger du en falmet pensel. Dra langs toppen av formen der du vil elva. På samme måte kan du bruke "Inflate" verktøy for å gjøre åser og fjell. Lagre arbeidet ditt.