Hvordan lage en Tycoon knapp på Roblox

Roblox er et gratis online designmiljø. Spillere designe verdener og spill for andre å nyte. En populær spilltype på Roblox kalles Tycoon. Spillet utfordrer spillerne til å bygge opp noe ved å vinne utfordringer, tjene penger, kjøpe byggeklosser og bygningen. En viktig mekanisme for å gjøre spillet arbeid er Tycoon-knappen. Den Tycoon knappen La oss spillere kjøpe ting. Programmere en Tycoon knapp fra bunnen av er vanskelig, men det er standard Tycoon knapp skript som du bør tilpasse for å dekke ditt behov. Gjør du det bør ikke ta mer enn fem minutter.

Bruksanvisning

1 Åpne Roblox Builder.

2 Velg Sett inn for å åpne listeelementet.

3 Klikk på kategorien bar og bla gjennom kategoriene til du ser murstein. Velg denne kategorien. Klikk på en av mursteinene fra miniatyrbildene for å sette det inn i verden betrakteren.

4 Klikk på murstein i verden betrakteren. Egenskapene panelet skal vises ved siden av elementet panel. Endre navnet på murstein i egenskapsvinduet til noe du ønsker. Gjør det noe som vil knytte murstein for deg med Tycoon knappen du gjør.

5 Klikk på kategorien listen igjen i elementet panelet. Bla gjennom kategoriene til du ser gratis Models. Velg denne kategorien. Velg en av de gratis Tycoon knapper fra Free Modeller listen. Klikk på Tycoon knappen du ønsker å sette det inn i verden betrakteren. Klikk Tycoon knappen i verden seer og dra den ved siden av murstein du har gjort tidligere.

6 Klikk kategorien Vis på toppen av verden betrakteren. Klikk på Explorer i kategorien sikte på å åpne Explorer panel. Klikk på Tycoon-knappen igjen. Den Explorer panel som nettopp åpnet bør vise Tycoon knappen attributter. Klikk på Script attributtet.

7 Se etter linjen med kode som definerer modellen at Tycoon knappen produserer. Dette kodelinje bør være nær den første linjen med kode i skriptet eller den første linjen i seg selv og si noe sånt script.parent.model. Slett ordet "modellen" og erstatte det med navnet på murstein.

8 Endre UpgradeCost for murstein. Den UpgradeCost bør defineres rett under script.parent.model linje med kode. Den bør leses: "UpgradeCost =" og deretter et nummer. Endre det tallet til hva du vil at murstein til å koste. Ikke skriv en pengene tegn. Hvis du vil at murstein å være gratis, skrive tallet null.

Hint

  • Den Tycoon-knappen kan brukes til å veksle penger for noe. Det trenger ikke å være en murstein. Gjør Tycoon knappen et våpen for en shoot em up spill eller et kjøretøy.