Hvordan lage en Tycoon spillet i Roblox

Roblox er en online design lekeplass som lar spillerne lage interaktive steder og spill gratis. Roblox tilbyr et brukergrensesnitt som tilbys lokale bygningsenheter, som murstein, et skriptspråk som heter Lua og en rekke brukergenererte modeller som designere kan trekke på for å skape sine verdener. En Roblox Tycoon spillet utfordrer spillerne til å bygge opp en butikk eller et annet miljø, i likhet med Sim City. En Tycoon spillet ville være vanskelig å programmere fra bunnen av, men som mye programmering, ved å bygge på den andre andres arbeid kan du avslutte et Tycoon spill på mindre enn en time.

Bruksanvisning

1 Åpne Roblox Studio.

2 Velg "Sett inn Tab" og klikk på "Verktøy" for å åpne verktøypanelet.

3 Klikk på Kategorier-listen og bla gjennom kategoriene til du ser Faceplates. Klikk på et miniatyrbilde av en frontplate du vil. Frontplaten skal vises i verden betrakteren. En frontplaten er den mest grunnleggende terreng i Roblox og begynner nesten alle spill.

4 Klikk på kategoriene listen igjen og se etter "Tycoon Start-Kits." Velg et miniatyrbilde av et Tycoon startsett i verktøypanelet. Settet skal nå vises i verden betrakteren på toppen av frontplaten.

5 Klikk på kategoriene i verktøypanelet igjen. Velg en kategori som har noe du vil at fabrikken i tycoon å gjøre. En tycoon spill involverer spillerne gjør noe for å tjene penger til å kjøpe ting som er laget i en fabrikk. Fabrikken kan gjøre klosser, for eksempel. Klikk på en murstein miniatyr under murstein kategorien. Klikk på murstein i verden betrakteren og endre navnet i egenskapsvinduet noe enkelt, som "murstein".

6 Klikk på "Sett inn" fanen igjen og velg "Explorer". Dette åpner Explorer panel. Dobbeltklikk på "arbeidsområde" -mappen for å se alle objektene i arbeidsområdet, i dette tilfellet, din tycoon startpakke. Høyreklikk på en knapp objekt i tycoon startpakke og velg "Kopier". Denne handlingen kopierer original tycoon knapp, som når den trykkes, lar spillerne betale noe beløp for å kjøpe noe. Trykk "CTRL" og "V" for å lime inn den kopierte tycoon knappen i arbeidsområdet.

7 Dra heter gjenstand inn i tycoon startpakke mappen i utforskeren. Dette lar fabrikken av tycoon produsere din heter objekt, i dette eksempelet, murstein.

8 Endre navn på kopierte tycoon knapp noe som uttrykker handlingen av-knappen, som "Kjøp en murstein for 100 poeng."

9 Dobbeltklikk på "Script" tag i den kopierte tycoon knappen mappe. Dette åpner skript som styrer funksjonen til knappen.

10 Endre den øverste linjen med kode, som skal definere modellen at knappen produserer når den trykkes. I dette eksempelet, vil du at modellen skal være murstein. Slett "oppgrader" ord på slutten av koden, og erstatte det med navnet på objektet, "murstein". Den neste kodelinje burde si "UpgradeCost." Endre standardnummeret til uansett hvor mye du vil at objektet skal koste. I dette eksempelet, endre det til "100." Hvis du vil at det skal være gratis, type "0"

11 Dra knappen inn i tycoon startpakke mappen i utforskeren panel.

12 Gjenta de forrige trinnene for å lage forskjellige knapper som gir spillere andre elementer for å fullføre Tycoon spillet!