Hvordan lage en Visual Basic spill

Hvordan lage en Visual Basic spill


Microsoft Visual Basic er en grunnleggende programmeringsspråk, ideelt for de som bare lære å programmere. Læringskurven på Visual Basic er ikke så bratt på andre koding språk, som hele programmet ikke trenger å bli generert ved hjelp av koden. Visual Basic gir skaperen å sette sammen en visuell representasjon av sitt program ved å plassere elementer, for eksempel tekstbokser, knapper og bilder, og deretter skrive kode bak kulissene for å operere elementene, i motsetning til andre språk hvor plassering av elementer må også være kodet.

Bruksanvisning

1 Åpne Visual Basic og klikk på "File" og deretter "Ny" for å begynne et nytt spillprosjekt, eller klikk på "File" og deretter "Open" for å fortsette å arbeide på en tidligere spillprosjekt.

2 Juster størrelsen på hovedvinduet i spillet. Størrelsen kan justeres ved å klikke på nedre høyre hjørne av vinduet og deretter dra hjørnet til det er ønsket størrelse. Størrelsen kan også justeres numerisk ved å klikke på en del av spillvinduet som ikke har et element på den, deretter justere Høyde og Bredde dimensjoner i elementegenskaper.

3 Sett visuelle elementer i spillet ditt behov. For Tic Tac Toe, for eksempel, vil du ønsker 9 bildeblokker, i form av et tre med 3 rutenett. I tillegg vil du ha 4 linjer, for å gjøre opp gitteret på Tic Tac Toe spill, og et par av etiketter for å holde rede på hvor mange spill har blitt vunnet av spiller 1 og hvor mange kamper har blitt vunnet av spiller to.

4 Erklærer variablene for spillet ditt. Variabler deklarert som global kan brukes mellom noen vinduer i prosjektet, hvis spillet inneholder mer enn én. Variabler deklareres lokalt kan brukes mellom alle elementene i et enkelt vindu. Uanmeldte variabler kan ikke overføres mellom elementer. Enhver svart variabel som brukes i et element vil starte med en ikke-verdi som en streng, og en numerisk verdi på 0.

5 Bruk arrays for å forenkle kodingen, sparer du skrive tid og gjøre spillet kjøre mer effektivt. Med Tic Tac Toe, for eksempel, en 3 av tre funksjoner kan anvendes. Når du sjekker for en vinner, kan sløyfer brukes med array å teste alle de mulige vinnerkombinasjoner i bare noen få linjer, mens det ville kreve betydelig flere linjer med kode hvis hver av de 9 boksene hadde sin egen individuelt kalt variabel.

6 Kode handlingene dine visuelle elementer. Med Tic Tac Toe ville du ønsker å legge til kode for hver av bildet elementets under "Klikk" handling, som vil se ut "Row1Column1_Click ()" for å endre verdien av den tilsvarende variabel av den boksen til enten "X" eller " O "og for å endre bildet til et bilde av en X eller en O.