Hvordan lage en Walk Cycle i After Effects

Adobe After Effects er et grafisk prosessering verktøy som lar brukerne lage visuelt imponerende videoer og animasjoner. Brukere kan opprette sløyfe effekter å gjenta bevegelser, noe som gir karakterer fortsetter bevegelse og animasjon. Dette er nyttig hvis du ønsker et tegn eller grafikk til kontinuerlig å utføre en handling, som å gå eller løpe. For å opprette en tur syklus i After Effects vil du trenger for å lage nøkkelbilder og plassere dem på en løkke.

Bruksanvisning

1 Load After Effects og åpne "loop_project" alternativet. Åpne "intro" -kategorien, og du vil se keyframe lag samt sløyfe uttrykk.

2 Definer, med skyve barer, der sløyfe syklusen vil begynne og slutte. Det er nyttig å gjøre loop syklusen enden og begynne på samme punkt for å sikre modellen overganger riktig.

3 Importer modellen i After Effects. Dissekere modellen i deler, torso, armer, øvre og nedre ben og føtter alt trenger å være i forskjellige seksjoner og lag.

4 Påfør foreldrerelasjoner til hver kroppsdel ​​til sin ankerposisjon. Så føttene bør parented til leggene, lavere bena til lårene, øvre ben til overkroppen og armene til overkroppen. Ta av kroppsdeler tilbake i sin rette posisjon.

5 Flytt kroppsdeler maksimal avstand fra sin hvilestilling og gjør dette til den første nøkkelen rammen.

6 Plasser den første keyframe ved startpunktet i syklusen din.

7 Flytt til midten mest keyframe og reversere verdiene fra den første keyframe, slik at modellen er nøyaktig motsatt.

8 Fyll i midten nøkkel, flytte hver kroppsdel ​​i overgangsfasen, for å gjøre walking bevegelse flyte jevnere.

9 Påfør "loop_out (" syklus ", 0)" uttrykk til hver keyframe kroppsdel. Lagre arbeidet ditt og deretter spille av loopen syklus. Modellen bør kontinuerlig bla gjennom starten og slutten av loopen, slik at det går.