Hvordan lage en Walk Cycle i Blender

Blender 3D er en programvare som brukes for modellering, animasjon og rendering. I de fleste 3D-programmer, animere en 3D-modell er en vanskelig oppgave, spesielt hvis du prøver å få rigget figuren tur i en realistisk måte. Det krever ofte en god del fiksing og triksing på den delen av animatør. Men i Blender prosessen er rask.

Bruksanvisning

1 Åpne Blender søknaden. Velg "File" fra menyen og åpne en rigget figur som du vil arbeide med.

2 Gå til den første rammen i tidslinjen og posere modellen som du vil ha den i den første rammen med posing håndtak.

3 Klikk på "Sett inn nøkkelbilder" for å legge nøkkel for bein av din armatur.

4 Klikk på "Kopier Pose" knappen for å lagre posisjonene til bein.

5 Klikk på en ramme lenger ned på tidslinjen. Klikk "Lim Flip Pose". Tallet er nå (i denne rammen) stående i motsatt posisjon. Hvis den venstre beinet var stepping frem før, nå er det høyre beinet.

6 Gjenta trinn 3-5 fra dagens ramme. Velg en ramme mellom de to første nøkkel og justere føttene slik at de ser ut til å treffe bakken realistisk.

7 Sett inn en annen nøkkelbilde og kopiere positur. Lim denne positur (snudd) mellom de to siste nøkkelbilder. Klikk på "Play" for å se ham gå turen. Lagre arbeidet ditt.