Hvordan lage en Wheel of Fortune spillet ved hjelp av Microsoft Powerpoint

Hvordan lage en Wheel of Fortune spillet ved hjelp av Microsoft Powerpoint


Wheel of Fortune er og har vært en av de mer populære daglige game show i Amerika i løpet av de siste 25 årene. Å lage din egen versjon av Wheel of Fortune bruke Microsoft PowerPoint kan være en morsom og relativt enkel oppgave, og det kan være en underholdende og lærerikt spill for bruk i og utenfor klasserommet. Du kan bruke en Wheel of Fortune PowerPoint spillet for å bidra til å fremme lærings vokabular ord, eller å sette våre egne vrier på slike Wheel of Fortune puslespill kategorier som "før og etter".

Bruksanvisning

Å gjøre en Wheel of Fortune spillet ved hjelp av Microsoft PowerPoint

1 Åpne PowerPoint og begynne en ny økt. Klikk på "Home" -kategorien, og deretter få 19 flere lysbilder. I tittelen overskriften på skinnene, skrive tallverdien du vil at lysbildet til stede, og deretter farge i lysbilder ved hjelp av rød, gul, hvit, blå og grønn. De numeriske oppføringer skal være: 100, 200, 250, 300, 350, 400, 450, 500, 600, 700, 750, 900, 1000, 1500 og 2000. Fem lysbilder bør fortsatt være tom i PowerPoint-fil. I stedet for å bruke tallverdier i tittelen overskriften, lage to "miste en sving" lysbilder (farget gul), to "konkurs" lysbilder (farget svart) og en "Free Play" (hvilken som helst farge).

2 Lagre PowerPoint. Skriv "Wheel of Fortune" på toppen av din del av plakaten bord. Bruke linjal, merke tre horisontale rader på plakaten bord med en blyant; Dette er hvor din "Wheel of Fortune" bokstaver går. Sett lim på biter av borrelås, og lim dem om en kvart-tommers fra hverandre. Slett de horisontale blyantstreker; plassere ca 10 note kort bokstaver pr linje. Lim strimler av borrelås på hver side av notatkort. Skriv et brev på den ene siden av notatkort. Gjør flere notatkort for mer vanlige bokstaver, som vokaler og konsonanter S, T, L og R.

3 Åpne PowerPoint og blande rekkefølgen på lysbildene. Åpne lysbildefremvisningen, og har folk "spin" hjulet ved å rulle terningen og deretter trykke space for å korrespondere med nummeret som kommer opp på terningen. Har "vert", den personen som vet svaret på gåten på plakaten bord, snu brev notatkort rundt på puslespillet bord da de gjetter riktig og holde styr på alle brevene kalles.

4 Åpne en ny PowerPoint-fil og opprette 3-5 nye lysbilder. Disse lysbilder vil være "bonusrunden," runden etter det vanlige spillet ender som avgjør om en spiller eller et lag får en premie. I emnelinjer av PowerPoint-lysbilder, skrive hvilke elementer du vil ha for premier. Hvis dette er gjort i et klasserom, kan prisene være lekser går, godteri eller ekstra fri lesing tid. Lagre lysbildefremvisning og avslutte.

5 Ordne puslespillet styret tilsvarende, bryte deltakerne inn i lag og starte spillet. Players "spin" hjulet før de plukker feil bokstav eller puslespillet er løst. Deltakerne har muligheten til å "løse" gåten når som helst. Har noen være en medhjelperen å akkumulere lagenes poeng, og vinneren etter tre oppgaver vil være det laget med høyest poeng totalt. Konkurs mellomrom bare påvirker den runden er summen av poeng. Vinnerlaget vil få lov til å "spin" for bonusrunden. Under bonusrunden, gå ut av "hjulet" PowerPoint-presentasjon, legger "bonusrunden", og la elevene rulle terningen for å bestemme hva premien vil bli hvis de løse puslespillet riktig. For å spille igjen, åpner du bare "hjul" PowerPoint-presentasjon, omorganisere puslespill bord, slette resultatet og begynne på nytt.