Hvordan lage et FPS Creator spill

FPS Creator GameGood spilldesign er mer enn å kaste et par skurker og hauger av skatt i en hastily gjort kompleks. Akkurat som i alle andre medier miljø, et godt spill krever en solid historie og troverdige karakterer. Programmerere bruker First Person Shooter (FPS) Creator til å fokusere på kvalitet game design over detaljert scripting.

Bruksanvisning

1 Begynn å utvikle historien for spillet ditt. Skurken er den viktigste karakterene i spillet. En god skurk inviterer spillerne til å utfordre og beseire ham. Les heroisk fiksjon og analysere hver skurk motivasjon. Skurken kan være tragisk, hensynsløs, komisk eller en antihelt.

2 Design og definere din helt. Gi ham en detaljert opprinnelse. Svare på hvorfor han blir en helt og hva er hans avgjørende øyeblikk. Velg hvem som skal være hans allierte i spillet. Skriv en kort oversikt for hver av dem. Oppretthold liten konflikt mellom helter og hans allierte. I gode spill, selv helter har egne agendaer.

3 Gjennomgå FPS tilgjengelige spillpakker for spill modeller og ideer. Skisser hovedpersonene. Skriv spillets historie og lage en dreiebok for hvert spill nivå. Ta med lys, puslespill, rom, feller og fiender. Kjøpe flere modellpakker for spillet ditt.

4 Oversett det første nivået i FPS Creator. Klikk "Legg til ny Prefab" i biblioteket Window. Velg et objekt og dra det til de viktigste design vinduet, og deretter legge alle rommene for ditt nivå.

5 Klikk på "Markører" -kategorien, nederst i biblioteket vinduet. Velg "Player Start" grønn pil. Den "R" -tasten roterer pilen. Venstreklikk for å plassere ikonet i spillnivå.

6 Velg «Test Game" fra verktøylinjen menyen. Dra og slipp rom objekter i spillet nivå. Legg fiender og våpen til spillet nivå ved å klikke på "Entities" -kategorien. Fortsett med jevne mellomrom teste spillet. Spilldesignere vil finne feil i programmet ved hjelp av denne teknikken.

Hint

  • Unngå store, åpne spillområder. Det bremser spillet ned.
  • Ikke bruk mer enn fire forskjellige våpen i spillet. Flere våpen sakte spill og negativ fra historien.