Hvordan lage et hull med C4D

Cinema 4D er en 3D-modellering og animasjon program markedsføres av Maxon aksjeselskap. Den brukes til å lage still og animerte gjør for mange typer prosjekter. Den har et kraftig sett med 3D-modellering og teksturering verktøy som tillater brukeren å lage nesten alt tenkelig. En av de kraftigste funksjonene i programmet er "boolsk" objekt. Du kan bruke dette i kombinasjon med modeller og figurer for å lage hull i alle størrelser og form du velger.

Bruksanvisning

1 Start Cinema 4D søknaden. Velg "File" fra menyen og klikk "Åpne". I dialogboksen, bla gjennom og åpne en modell du har laget som du vil legge til et hull.

2 Gå til toppen og hold nede "Cube" -knappen for å åpne undervalg. Velg "Cylinder". Bruk "Scale", "Move" og "Roter" verktøy for å plassere sylinderen der du vil ha hullet.

3 Gå tilbake til toppen og hold nede "Array" -knappen for å åpne undervalg. Velg "boolsk" -knappen.

4 Gå til "Objekter" panel øverst til høyre og dra oppført "Cylinder" så det er under "boolsk" objekt. Deretter drar modellen slik den er under "boolsk" objekt, men over "Cylinder".

5 Klikk på "boolsk" objekt i "Objekter" panel. Gå til "Object Properties" panel og klikk på "Object" -kategorien. Sett "boolsk Type" til "A subtraherer B." Modellen har nå et hull i den. Lagre arbeidet ditt.

Hint

  • Her en sylinder brukes til å lage et rundt hull, men du kan bruke hvilken som helst form eller en annen modell for å gjøre hullet noen form som du velger.