Hvordan lage et mønster for SketchUp

Resultatene av 3D-modellering er sett i filmer, videospill og mange andre steder. Modellene selv er laget av matematisk definert 3D maskene overlappet med en tekstur av noen slag. Denne strukturen gir fargene for det aktuelle objektet. Hvis du bruker freeware grafikkprogram SketchUp for å lage modellene, bruker du "Paintbucket" verktøyet for å benytte et mønster (tekstur) fra kategoriene som tilbys. Men du kan også laste et bilde du vil bruke som et mønster.

Bruksanvisning

1 Laste et bilde du ønsker å bruke som et mønster på datamaskinen din. Dette bildet skal være sømløs.

2 Åpne SketchUp.

3 Gå til verktøylinjen til venstre og klikk på "Paintbucket" -verktøyet. I dialogboksen som åpnes, klikker du på "Create Material" -ikonet. Dette åpner en ny dialog.

4 Navn materialet og klikk på "Bruk Texture Image" sjekkheftet. Bla til bildet du ønsker å bruke som et mønster og klikk "Åpne".

5 Klikk "OK" for å lukke dialogboksen. Du vil nå se den nye mønster oppført i kategorier, og klar til bruk.