Hvordan lage et normalt kart

Normale kart er brukt i 3D modellering for å tillate en modell for å ha en mye høyere detalj enn det ellers ville ha. Alle 3D-modeller er sammensatt av polygon masker, og jo flere polygoner en maske har, er det mer realistisk og nøyaktig modell. Men for store, svært detaljerte modeller, er økningen i nøyaktighet produsert av en høy polygon count betalt av en stor økning i enten visningstider ressurser systemer eller begge deler. Normale kart er en vei rundt dette, slik at modellen skal være ganske grunnleggende, mens det normale kartet gjelder de fine detaljene. Hvis du ønsker å opprette en normal kartet i Photoshop, bør du laste ned Nvidias gratis Photoshop Normal plug-in.

Bruksanvisning

Kartlegging It Out

1 Installer Nvidia Normal plug-in, kommer med standardplasseringen.

2 Åpne Photoshop. Klikk på "File" og deretter "Open". Bla til filen du ønsker å opprette en normal kart fra.

3 Velg "Image" og deretter "Mode", og klikk "Gråtoner". Velg deretter "Brightness / Contrast" og justere innstillingene for å produsere en høy kontrast. Så gå tilbake til "Image", velg "Mode", og klikk "RGB". Du må kanskje gjøre dette flere ganger.

4 Velg "Filter" og deretter "Nvidia Tools" og klikk "NormalMapFilter." I dialogboksen som åpnes, kan du justere høyde, invertere X, Y og Z av de normale, velge alternative fargevalg for konvertering, og forhåndsvisning i 3D-visningen. Når du har forhåndsvisningen ser slik du vil ha det, klikk "OK." Deretter lagrer din normale kartet.