Hvordan lage et spill i Flash CS3

Adobe Flash er et kraftig verktøy for å lage både animert og interaktivt innhold for weben. Den kan brukes til å lage komplekse rollespill der tegn sprang eller skyte våpen, eller det kan brukes til å lage enkle kort-samsvarende eller labyrint spill. For noen bare lære å bruke programmet, er det best å starte med noe enkelt som labyrinten. Å gjøre dette er ikke så vanskelig, men det vil innebære noe scripting.

Bruksanvisning

1 Åpne Adobe Flash. Fra alternativene, velger du "Actionscript 2.0."

2 Gå til tidslinjen og høyreklikk på den tomme rammen bak den første rammen. Fra alternativene, velger du "Sett inn Keyframe". Deretter må du gjøre dette på nytt i den tomme rammen bak denne.

3 Høyreklikk det første bildet og fra alternativene velger "Handlinger". I dialogboksen handlinger, skriver du følgende:

"Stop ();"

4 Klikk på andre nøkkelbilde og bruke tekstverktøyet til å skrive inn "du mister!" Klikk på tredje keyframe og skriv inn "Cool!"

5 Gå tilbake til den første keyframe og velg "Brush" verktøy fra verktøylinjen. Første gangs bruk svart for å trekke i en form for labyrint. Gangene av labyrinten bør være litt større enn markøren, siden poenget med denne labyrinten er å komme til mål uten å berøre veggene.

6 Endre fargen på børsten til rød og bruke den til å tegne et "mål" på slutten av labyrinten. Endre til "Selection" verktøyet og klikk labyrinten.

7 Velg "Endre" fra menyen og velg "Create" Symbol ". I dialogboksen, velg" Button "som type og klikk" OK. "

8 Høyreklikk på labyrinten og velg "Handlinger". I dialogboksen handlinger Type:

"På (rollover) {

gotoandstop (2);

} "

9 Klikk på mål. Velg "Endre" fra menyen og velg "Create Symbol". I dialogboksen, velg "Button" som type og klikk "OK."

10 Høyreklikk på mål og velg "Handlinger". I dialogboksen handlinger Type:

"På (rollover) {

gotoandstop (3);

} "

11 Lagre arbeidet ditt. Velg "Control" og klikk "Test Scene." Du kan nå spille labyrinten spillet. Prøv å få markøren til mål uten å berøre veggene.