Hvordan lage et teksturkart

Hvis du er involvert i en verden av 3D-grafikk og animasjon, kan du har bestemt at du ønsker å lage dine egne teksturer (eller teksturkart) for tegnene du bruker. Photoshop gjør det enkelt å lage en tekstur. For eksempel kan Poser Pro-modellene brukes til å lage et par svarte tights. Men denne metoden vil fungere med alle 3D-modell som har en tekstur brukes til det.

Bruksanvisning

1 Åpne følgende plassering: C: \ Program Files \ Smith Micro \ Poser Pro \ Runtime \ Tekstur \ G2 \ SimonG2. Høyreklikk på "SimonBodyTex" JPEG og kopiere den. Advarsel! Gjør noe annet i denne mappen, eller du kan skade originale filene. Målet er å forlate den opprinnelige filen intakt.

2 Åpne en mappe i "Mine dokumenter" og gi den navnet "Mine Modifiserte Textures." Åpne den og limer inn filen i. Rename filen "SimonBodyTextights."

3 Åpne Photoshop. Velg "File" og klikk "Open." Bla til "SimonBodyTextights" filen og åpne den. Høyreklikk på bakgrunnsbildet og "Kopier" det.

4 Lag et nytt lag mellom de to tekstur lag og bruke "Paint Bucket" å fylle det med hvit. Nevn de layer "tights." Nå redusere "Opacity" av det øverste laget til 60 prosent.

5 Velg "tights" lag. Velg "Magnetic Selection" verktøy og lage et utvalg på figuren som ville tilsvare hvor tights ville gå. Bruk markører som navlen og hoftene for å hjelpe deg å avgjøre hvor du skal klikke, siden kartet er forvrengt. Nå bare fylle markeringen med svart. Hvis du ønsker å bruke penselverktøyet til å male i sømmer eller rynker, kan du. Slett det øverste laget.

6 Lagre bildet som en JPEG på høyeste kvalitetsinnstillinger. Den teksturkart kan nå brukes på figuren. For å gjøre dette i Poser, velger figuren, klikker du på "Material Room", velg en Materiale som teksturkart du vil erstatte (i dette tilfellet "Hofter" ville være en). Bla deg nye "SimonBodyTextights" tekstur og bruke den. Fortsett å bruke det på noen del av kroppen som skal dekkes av tights.