Hvordan lage geometriske mønstre på datamaskinen

Hvordan lage geometriske mønstre på datamaskinen


Lag forskjellige mønstre for tekstiler, nettsider, nettsted bannere eller kort gjøre håndverk på datamaskinen. Visse former, som for eksempel geometriske figurer, reflekterer bestemte stilperioder som retro eller abstrakte bilder. Grafisk design programmer tillater brukeren å designe en rekke geometrisk inspirert mønster av vekslende forskjellig størrelse former. Forhåndsinstallerte personlige dataprogrammer som regel grunnleggende verktøy for å designe flere former. Som ditt ferdighetsnivå øker, avanserte programmer lar deg sette inn geometriske mønstre i spesifikke design. Brukeren kan også sammenligne med figurer, alternerende komplementære farger, for å utforme originale utskrifter og for å skape figurer, dyr og blomster.

Bruksanvisning

Å gjøre geometriske grunnformer

1 Åpne tegneflaten fra grafisk design program tidligere installert i din personlige datamaskin.

2 Hold markøren over en geometrisk form knapp, referert til som en funksjon verktøy, som generelt har ikoner som viser en sirkel, firkant, eller ellipse. Klikk for å aktivere funksjonen, åpne en sidebar vindu.

3 Se i sidepanelet vinduet for å velge hvilken type form for tegning. For eksempel, hvis du åpner torget ikonet, 5 forskjellige kvadratiske versjoner er tilgjengelig for tegning i funksjonen. For eksempel lar plassen du tegne en firkant disposisjon, en farge fylt kvadrat, et rektangel, og en solid farge fylt rektangel. De fleste grafisk design programmer inkluderer også en re-plotting knappen i geometrisk form. Denne funksjonen, når aktivert, angir automatisk plassen plassering første hjørne for å re-plot dimensjonering. Sirkelen formen inkluderer vanligvis oval eller ellipse-funksjonen i den samme funksjonen verktøyet.

4 Velg en farge fra fargekartet paletten ved å klikke markøren på swatch. Enkelte grafisk design programmer inkluderer en pre-installert fargesystem, samt en farge adjuster, referert til som en "RGB" kode. Klikk på funksjonen for å aktivere, åpner et eget vindu med tre farge barer. Røde, grønne og blå fargetoner kan justeres ved å skyve hver skalaen i en opp eller ned eller fra side til side bevegelse, avhengig av programmet.

5 Klikk på ønsket geometrisk form for å aktivere. Dra markøren til ønsket område av bildet pad eller tegneområdet.

6 Dra markøren til ønsket geometrisk størrelse vises. For eksempel, hvis du tegner en firkant, peke markøren i øvre venstre hjørne og dra det til nedre høyre hjørne til ønsket torget størrelse vises.

Making geometriske mønstre

7 Klikk på ønsket geometrisk form for å aktivere. Dra markøren til utgangspunktet for design. For eksempel, hvis du ønsker å lage en retro geometrisk abstrakt utskrift, velger du fargekartet og ellipse form for utskrifts utgangspunkt.

8 Dra markøren til du kommer til ønsket størrelse skala. Lagre formen i en datafil.

9 Aktiver en annen geometrisk form i samme størrelse skala som forrige trinn. Du kan lage en større eller mindre form som du bygger mønsteret. For eksempel, for å sammenligne med den andre formen for et abstrakt mønster, klikk på en andre farger til å skille figurene. Re-lagre figurer i en egen datafil.

10 Fortsett å gjenta trinn 3 ved hjelp av forskjellige farger til du er ferdig å skape ønsket geometrisk mønster. Bland forskjellige geometriske figurer i mønsteret som et annet alternativ. Lagre den siste mønster i en egen datafil.

11 Bruk oppskriften ved å trykke på utforming verktøyet for å aktivere. Plasser markøren i ytterkanten av mønsteret og dra til du ramme hele området. En stiplet linje vises rundt innrammet form. Et eget vindu som viser piksel mengde, så vel som størrelsen målestokk for det innrammede området.

12 Gjenta oppskriften ved å trykke på repeat verktøyet. Denne funksjonen gjør det mulig å gjenta mønsteret i en horisontal eller vertikal mønster. Enkelte programmer også tillate deg å flis innrammet område i en horisontal eller vertikal mønster, ofte sett på som nettstedet bannere eller web side bakgrunn. Hvis det grafiske programmet inkluderer en tekstur verktøy, klikk på ikonet for å åpne tekstur lag vinduet og legge en overflate mønster til den geometriske gjenta som et annet alternativ. De fleste programmer krever at du klikker på ønsket tekstur og klikk deretter på figuren for å overlappe overflaten typen. Lagre gjenta mønsteret i en egen datafil for fremtidig bruk.