Hvordan lage Glass i Maya 3D

Hvordan lage Glass i Maya 3D


Maya er en av de mest brukte 3-D animasjon og modellering programmer på markedet. I sine ulike inkarnasjoner, har det blitt brukt til å lage 3-D-innhold og animasjon for film, TV-programmer og videospill. I motsetning til enkelte 3-D programmer som er egnet til en bestemt oppgave, for eksempel modellering eller gjengivelse, er Maya en komplett pakke med 3-D verktøy og evner. Du kan også lage gjennomsiktig glass med Maya. Prosessen er ganske komplisert, men kan være raskt oppnådd når du vet hvordan.

Bruksanvisning

1 Åpne Maya og gå til materialer paletten. Klikk på anisotropisk materiale i panelet. I "Egenskap redaktør," navnet materialet "Transparent glass."

2 Gå til "Materials attributter" under denne og klikk på "Transparency". I dialogboksen som kommer opp velger du "Ramp".

3 Gå til "Ramp attributter." Juster gradient, slik at det er mørkt i toppen og hvite nederst.

4 Klikk på "Reflektert Color" -knappen. I dialogboksen som kommer opp velger du "ramp". I "Ramp attributter" gjøre graderingen helt hvitt.

5 Velg "Window" fra menyen og velg "Rendering". Fra alternativene, velger du "Hypershade." Fra nodene som vises til venstre, velg "sampler info verktøyet" og dra den inn på den hvite "Reflection Ramp Node." Fra alternativene, velg "Annet".

6 Gå til "Connection Editor" og skape en forbindelse mellom "Facing Ratio" og "V koordinere." Gjenta denne prosessen med den andre rampen, dra "sampler info node" på "Hvit Transparency Ramp." Pass også på sammenhengen mellom "Facing Ratio" og "V koordinere." Du kan nå tildele materialet til en hvilken som helst objekt du velger.