Hvordan lage HUDs på "Second Life"

"Second Life" er en virtuell verden. Det er helt brukeropprettet. En HUD er et objekt som brukes til å samhandle med andre objekter. De blir sett bare på eierens skjermen når festet. De kan brukes til å styre gjenstander eller forårsake interaksjoner med gjenstander eller andre avatarer. HUDs gjøre å gjøre ting enklere; stedet for å skrive en kommando, spilleren bare berører en knapp.

Bruksanvisning

1 Høyreklikk på bakken. Plukk "Create" på kakediagrammet. Venstre-klikk på bakken for å plassere en kube. Plukk den "objekt" fanen i redigeringsvinduet som dukker opp når kuben er opprettet. Endre størrelser til 0,3 i X-, Y- og Z-størrelse bokser.

2 Plasser markøren på den blå pilen på kuben. Holde nede "Shift" knappen på tastaturet, venstre-klikk og dra den blå pilen, og skaper en kopi av kuben. Endre Y og Z størrelser på denne nye kuben til 0,15. Endre X størrelse til 0,33. Klikk på "Texture" fanen på redigeringsvinduet. Klikk på "Color" og velg en farge fra vinduet som dukker opp. Klikk på "Select" for å bruke fargen til boksen. Hold venstre museknapp mens du er på den blå pilen, dra den lille boksen ned i kuben.

3 Venstre-klikk på den større kuben for å redigere den. Plukk "Innhold" -kategorien i redigeringsvinduet. Klikk på "Lager" knappen nederst til høyre på skjermen for å åpne inventar vinduet. Bla gjennom inventar til skriptene du skal bruke for HUD. Dra hoved manuset til innholdet i kuben. Venstre-klikk på den lille boksen for å få frem sitt redigeringsvinduet. Plukk "Innhold" -kategorien. Dra manus til HUD-knappen inn i innholdet i boksen.

4 Hold "Shift" -knappen, og klikk på kuben. Begge brikkene skal nå bli markert. Hold "Ctrl" -knappen og trykk på "L" -knappen på tastaturet for å bli med de to delene sammen, slik at ett element. Plukk kategorien "Generelt" i redigeringsvinduet. Skriv inn navn og beskrivelse av din HUD. Lukk redigeringsvinduet.

5 Høyreklikk på HUD. Plukk "ta" fra sektordiagram. Plukk "Siste elementer" -kategorien i beholdningen vinduet. Bla til HUD du nettopp opprettet. Høyreklikk på elementet og velg "Fest til HUD" på det nye vinduet. Velg den posisjonen du ønsker HUD å være fra rullegardinvindu. HUD vil nå bli sett på skjermen, men ikke i verden.

Hint

  • Du kan legge til flere knapper i HUD om nødvendig ved å følge samme fremgangsmåte som å opprette den første knappen.