Hvordan lage interaktive knapper

Adobe Flash er et underholdningsprogram, men det lar deg også lage interaktive knapper. Når besøkende til nettstedet ditt komme med, vil de være i stand til å rulle over knapper som endrer farge eller flytte på noen måte når rulle over. Flash kan du ha mest mulig frihet med hva knappene gjør. For å lage interaktive knapper, kan du legge pizazz og lære litt Actionscript, også.

Bruksanvisning

1 Åpne Flash, og skape en rektangulær form på scenen ved hjelp av én av formen verktøyene på verktøylinjen.

2 Bruk tekstverktøyet til å skrive hva du vil at knappen for å si.

3 Velg form på scenen, og dra den inn i biblioteket vinduet for å konvertere det til et symbol.

4 Gi den nye symbol, og velg \ "Button \" som din type i "Konverter til Symbol" boksen. Klikk \ "OK. \"

5 Dobbeltklikk på den nylig kåret knappen enten på scenen eller i Bibliotek-vinduet. Dette vil få opp en ny tidslinje og en zoomet inn versjon av scenen. Tidslinjen din vil ha fire rammer: opp, Over, Down og Hit. De refererer til musens posisjon i forhold til knappen.

6 Marker alle de fire rammer, og trykke F6. Dette vil kopiere knappen til alle fire rammer.

7 Velg "Over" ramme, og endre bakgrunnsfargen på knappen ved hjelp av farger på verktøylinjen.

8 Trykk Shift + Enter, og kjøre musen over knappen. Det skal endre farge når muse berører den.

9 Gi navn til knappen i vinduet Egenskaper.

10 Legg et lag i tidslinjen ved å klikke på "Legg til et nytt lag" i nederste venstre hjørne av tidslinjen.

11 Velg det første bildet, og naviger til "Windows" og deretter "Handlinger" for å åpne Handlinger vinduet.

12 Skriv inn følgende i Handlinger vinduet, sette i din link, og navnet på knappen:
funksjon NameOfFunction (hendelse: Hendelse): void
{
Var forespørsel: URLRequest = new URLRequest (\ "URL går her \")

navigateToURL (forespørsel, \ "_ blank \")

}

NameofBtn.addEventListener (MouseEvent.CLICK, NameofFunction);

1. 3 Trykk Shift + Enter, og teste filmen.