Hvordan lage klær med Poser programvare

3-D opprettelse og animasjon karakter er enkelt med Poser. Konform klær fungerer best med superhelter og andre atletiske tegn. Poser 5+ tilbyr kunstnere et annet alternativ: dynamisk klær. Denne klær rynker, svinger og vendinger som skuespilleren beveger seg. Opprette dynamiske Poser klær tar lengre tid, men det er mer realistisk enn konform klær.

Bruksanvisning

1 Legg et tegn til scenen i Pose Room. Ikke endre positur. Som standard Poser stillbilder representerer en andre dividert med 30 bilder. Velg "animasjon kontroller" nederst på skjermen.

2 Skyv hjulet til den trettiende ramme. Pose karakter og justere lys og kameraer. Gå tilbake til den første rammen. Legg en dynamisk klær prop til scenen. Skalere og posisjonere den til å dekke tegnet.

3 Velg "Cloth" -kategorien for å gå inn i Cloth Room. Klikk "New Simulering" og gi den et navn. Velg "OK" for å godta standardinnstillingene.

4 Klikk "Clothify", velg den dynamiske klær rekvisitt fra rullegardinmenyen, og klikk "OK." Velg "kolliderer mot" -knappen og deretter "Legg til / Fjern" -knappen. Velg skuespiller fra menyen. Klikk "OK" for å fullføre installasjonen.

5 Velg "Beregn Simulering" for å lage dynamiske klær for din karakter. Poser beregner klær endringer gjennom de 30 rammer. Før du forlater Cloth rommet, sikre tegnet ikke rote gjennom klær.

6 Gå tilbake til Pose Room. Lagre filen. Kontroller at animasjons Kontrollene er i trettiende ramme. Utfør den endelige gjengi av scene.

Hint

  • Sjekk ut Smith MicroGraphics for mer animert klær informasjon (se Ressurser nedenfor).