Hvordan lage min egen 3-D verden

Hvordan lage min egen 3-D verden


Bøker, filmer og dataspill har inspirert folk til å lage virtuelle tredimensjonale verdener ved hjelp av datamaskinen. Noen systemer, som for eksempel Virtual Reality Modeling Language (VRML), gir gode verktøy for å tilpasse en verden, men mangler evnen til realistisk gjengi det virtuelle miljøet. Sosiale programmer, for eksempel Second Life, er mer realistisk, men begrenset i sin evne til å gjøre spesielle design. Men videospill kits, som for eksempel Unreal Development Kit (UDK), Unity 3D og Shiva 3D og modellering programmer, for eksempel Blender, 3DS Max og Maya, kan du lage din egen, realistisk tredimensjonal verden. The Video Game kits og modelleringsprogrammer krever tid og erfaring til å skape din verden ønsket, men de er profesjonelle programmer som har blitt brukt til å skape realistiske, tredimensjonale spill, miljøer og filmer i mange år.

Bruksanvisning

1 Last ned og installer videospill kit og modellering program. UDK, Unity 3D, og ​​Shiva 3D er gratis for hjemmebruk, men du må kjøpe et kit lisens hvis du tjene penger fra din tredimensjonal verden. I tillegg må du kjøpe 3DS Max, Maya eller de fleste andre modelleringsprogrammer. Imidlertid er Blender en gratis open-source program, og det har den funksjonaliteten til kommersielle modelleringsprogrammer.

2 Åpne videospill kit. Utforsk elementene i programmet og hva som kreves for å skape din verden. Skape miljø og innstilling av verden og definere handlinger du kan gjøre i miljøet og karakterene, eller skuespillere, vil du engasjere seg i miljøet. Vis hvordan rommet er tent og animasjon av elementer i verden. Selv om det er mye å bygge og utvikle seg, de fleste av disse oppgavene har standardinnstillinger for enkel bruk. Lag din fysiske verden og bruke standard kit innstillinger å starte. Juster de andre elementene som du blir mer trygg på mellomrommene.

3 Åpne modellering programmet og opprette objekter for din verden. Selv om de fleste modelleringsprogrammer er relativt enkelt å bruke, det er nyttige tutorials og fora på programmenes nettsider.

4 Last ned og installer en Blender ASCII Scene Importør å opprette ASE filer for UDK, mens Unity 3D og Shiva 3D kan åpne de vanligste modellformater fra Blender og kommersielle modelleringsprogrammer.

5 Klikk på "Import" i "Fil" -menyen eller "Content Browser" på videospillutvikling kit. Bla etter modellene, lagret som ASE for UDK eller de fleste andre format for Unity 3D og Shiva 3D, velger modeller og klikk "Åpne". Plasser de importerte modellene i miljøet. Du kan også bygge miljøelementer i utviklingen kit, men redigering evner er begrenset.

6 Legg belysning og noen tegn, eller skuespillere, til utvikling kit miljøet. Endring av miljø, handlingsinnstillinger og tilpasset scripting for verden kan være utfordrende, men det er mange tutorials tilgjengelig gjennom video spillutvikling kits 'nettsider, samt nettfora.

7 Test din verden ved å trykke på "Build" eller "Build All" -knappen, og utforske verden i development kit. Hvis alt fungerer som du ønsker, velg "Compile" og spille kompilert stående tredimensjonal verden søknad. Bruk tutorials og ressurser tilgjengelig på video spillutvikling kits "områder, dersom det er feil eller spesielle krav til din verden.