Hvordan lage musepekeren Synlig i XNA

XNA er et sett av video spillutvikling programmer som er laget av Microsoft som bringer flere aspekter av spillet design i en enkelt pakke med verktøy. XNA-spill kan spilles på Windows-baserte datamaskiner, Windows smarttelefoner og Xbox 360-spill. Spill utviklet for Windows-maskiner kan være utformet for å utnytte tastatur og mus input. Som standard er musepekeren usynlig når du spiller spill utviklet med XNA. En egenskap av Game metoden lar programmerere å veksle musepekeren synlighet av og på.

Bruksanvisning

1 Åpne hovedSpillklasse fra navigasjonsvinduet XNA Solution Explorer.

2 Naviger til "Initialize" metoden i spillet klassen. Den Initial metoden koden skal se slik ut:

beskyttet ride void Initial ()

{

base.Initialize ();

}

3 Skriv inn følgende kode i Initial metoden, over grunn uttalelse:

this.IsMouseVisible = true;

4 Klikk på "File" i verktøylinjen på hovedmenyen og velg "Lagre alle" fra rullegardinmenyen.