Hvordan lage objekter Hopp i "gamemaker 8"

Plattform spill er en av de første formene de fleste nye spillutviklere forsøker, og en av de grunnleggende bevegelsene til en plattformspillet er hoppet. Når du legger hoppe bevegelse, er karakteren din umiddelbart kunne hoppe opp på nye nivåer og framdrift videre gjennom spillet. Legge til en hoppende bevegelse i spillet Maker 8 er enkelt, og du kan ha din karakter hoppe i bare noen få minutter.

Bruksanvisning

1 Legg trinnet hendelse til objektet du ønsker å få hoppe.

2 Tilsett Sjekk Empty handlingen plassert i kategorien Kontroll til trinnet hendelsen. Sett Y til en og sjekke den relative boksen.

3 Tilsett Set Gravity handling fra kategorien flytte til trinnet funksjon. Angi retningen til 270 og tyngdekraften til 0,5. Dette vil gjelde tyngdekraften når objektet er ikke på toppen av en fast overflate.

4 Legg Key Trykk Opp hendelse til objektet.

5 Tilsett Sjekk tom handling fra kategorien Kontroll inn ny hendelse. Sett Y til en og sjekke den relative boksen.

6 Tilsett Sett Vertical Speed ​​handling fra kontroll Tab til hendelsen og angi hastigheten som -10. Dette vil gjøre din karakter hoppe i luften så snart opp-tasten trykkes. Alvoret vil raskt bringe objektet tilbake ned til bakken fullføre hopp.