Hvordan lage Realistisk huden ved hjelp av Gimp

Hvordan lage Realistisk huden ved hjelp av Gimp


3D-modeller har mange aspekter til dem, fra den underliggende maske til UVmapping. En svært viktig del av en 3D-modell er hudens struktur du vil gjelde. Selv om du kan lage en tekstur der hver detalj er malt på, er en annen tilnærming for å skape en realistisk parametrisk hud tekstur. Dette sømløs struktur påføres deretter over modellen. Et godt program for å lage denne typen struktur er freeware program GIMP.

Bruksanvisning

1 Legge et nærbilde bilde av huden på datamaskinen din. Det bør være så jevn som mulig, noe som betyr at det bør være noen kviser, føflekker eller andre særtrekk. Det bør også være firkantet.

2 Begynn GIMP. Velg "File" fra menyen og velg "New". I dialogen som åpnes, angir du bredde og høyde for tekstur. Den vanlige størrelse er 1024x1024, men det bør minst være firkantet.

3 Velg "File" fra menyen og velg "Åpne som lag." I dialog, bla til bildet og åpne det.

4 Bruk "Scale" verktøyet for å tilpasse bildet i øvre venstre hjørne av lerretet. Det skal ta opp en fjerdedel av lerretet.

5 Gå til "Lag" panel og høyreklikk på bildelaget. Velg "Duplicate Layer." Bruk "Move" verktøyet for å flytte kopien til høyre, plassere den mot høyre side av den første kopien.

6 Velg "Flip" verktøyet og velg "Horisontal". Klikk på kopien for å snu den. Deretter høyreklikker på laget og velge "Slå sammen synlige lag."

7 Gå til "Lag" panel og høyreklikk på bildelaget. Velg "Duplicate Layer." Bruk "Move" verktøyet for å flytte kopien til bunnen. Flip denne kopien også, velge "Vertical".

8 Velg "Clone" verktøy fra verktøylinjen, velger en av "Fuzzy" børster. Hold nede "Ctrl" -tasten og klikk nær korset-lignende søm i bildet. Bruk verktøyet til å male over denne sømmen. Ikke gå nær kanten av lerretet. Lagre arbeidet ditt.