Hvordan lage skulpturelt formede Boots i "Second Life"

Hvordan lage skulpturelt formede Boots i "Second Life"


Alle objekter som er opprettet i "Second Life" er bygget fra primitiver eller Prims. Disse er enkle former som er kombinert med andre former for å skape en større og mer komplekst objekt. Sculpted Prims har revolusjonert utseendet på objekter i "Second Life" ved å gjøre normal Prims synes å ha komplekse kurver og detaljer uten å gjengi de ulike flyene og vinkler. Dette gir rask og effektiv bygging av komplekse jakt strukturer, biler og til og med støvler uten å måtte bruke en uforholdsmessig lang tid å bli sammen hundrevis av Prims.

Bruksanvisning

1 Velg og kjøpe sculpt kartene som best passer til typen støvler du ønsker å gjøre. Forme kartene kommer i et bredt spekter av priser og stiler for støvler. Disse kartene er hva du skal bruke til å lage selve brikkene når den brukes til normal Prims.

2 Plasser prøven paret som kommer med sculpt kart på bakken ved å klikke og dra den fra beholdningen til et tomt sted hvor du kan bygge. Tell antall brikker som de er laget av, både til høyre og venstre. Lag en vanlig prim. Det vil være en kube. Under "Prim Type" drop-down menyen i prim egenskaper vinduet, velg "Sculpted Prim." Dette vil endre kuben inn i et eple form.

3 Hold nede "Shift" -tasten og dra en av redigerings pilene som vises rundt prim. Dette vil skape en kopi av din skulpturert prim. Lag en rekke tilsvarende bitene av prøven par støvler. Dra teksturkartet knyttet til hvert stykke til flerfarget torget i prim redigeringsboksen, ett kart per brikke du opprettet. De vil en etter en endring i form av prøvestykker.

4 Bruk eksempel stykker som en rettesnor for hvordan brikkene du har laget passer sammen, og i hvor stor andel. En enkel måte å gjøre dette på er å kopiere størrelser fra prøvestykkene til de du opprettet før montering dem sammen. Når du har brikkene på plass, holder du nede "Shift" -tasten mens du klikker på flere stykker for å velge de delene av en støvel på en gang. Når bitene er valgt, trykker du "Ctrl" pluss "L" koble dem sammen. Prøve støvler kan fungere som en utmerket veiledning om hvordan man skal koble dem.

5 Bruk din egen kropp til størrelse støvlene på riktig måte. En posing stativ er uvurderlig i dette. Dra den ut til bakken fra din beholdning og sitte på den. Det vil stå i en positur egnet for modellering og dimensjonering støvlene. Juster støvlene rundt benet og foten størrelse, deretter plukke dem opp i inventaret ditt. Fra inventar, slitasje hver del ved å høyreklikke og knytter den til den aktuelle delen av avataren din kropp. Juster det mens de fortsatt på posing stå å sikre riktig passform, så løsner. Neste gang du bruker dem vil de automatisk feste og være tilpasset den kroppsdelen.

Hint

  • Legge til en liten, skjult kube i tåen på en boot kan gjøre det ekstra enkelt å endre størrelse og plassering når det er roten prim.
  • De fleste sculpt kartene kommer med teksturer og teksturkart for å fullføre utseendet.