Hvordan lage Slanger i en Max Tutorial

Hvordan lage Slanger i en Max Tutorial


En av de mer vanskelige oppgaver i noen 3D-modellering prosjektet er å modellere buede og naturlige former. Dette kan variere fra organiske figurer som mennesker eller hårlokk til mekaniske figurer som rør eller slanger. Et utmerket program for å lage figurer som dette er 3DS Max av Autodesk. For eksempel å lage en kompleks slange form som kurver gjennom en scene eller en annen modell er ganske enkel.

Bruksanvisning

1 Åpne 3DS Max. Klikk på "Objekter" i menyen, og velg "spline Primitive." Fra de nevnte alternativene, velger du "Spline Primitive."

2 Justere tykkelsen av spline ved å gå til "Koordinater" under visningen og endre "Scale" innstilling for "X." Klikk på "Apply" for å bruke endringen.

3 Lag mer sirkelrunde lister, og plassere dem i en linje for å danne omrisset av slangen.

4 Gå til "objekter" i menyen, og velg "NURBS." Fra alternativene, velger du "Loft NURBS."

5 Gå til "Objekter" panel øverst til høyre. Velg alle pigger du har opprettet, og dra dem under "Loft NURBS." Slangeform vil automatisk bli dannet. Lagre arbeidet ditt.