Hvordan lage Speil Maps

Speil kart er brukt på 3D-modeller for å fastslå den måten som lyser reflekterer av objektet i scenen. De kan gjøre hele forskjellen mellom et tegn som ser ekte og en som ikke gjør det. En dårlig speil kartet, eller noe kart i det hele tatt, kan gjøre en hud tekstur huden ser ut som plast. Hvis du ønsker å lage en speil kart, vil denne artikkelen vise deg hvordan du slår din figur er bump kart i en ved hjelp av Photoshop.

Bruksanvisning

1 Åpne Photoshop. Velg "File" og klikk "Åpne". Bla til mappen på systemet der bildet og bump maps lagres for din figur. Dette vil variere avhengig av programmet du bruker. For eksempel, for V4 figuren installert for å Poser Pro ville det være: C: \ Program Files \ Smith Micro \ Poser Pro \ Runtime \ Tekstur \ DAZ \ Tegn \ MilWom \ V4.

2 Slå på miniatyrforhåndsvisningen. Åpne bump kartet du ønsker å jobbe med, for eksempel kroppen. Gå til "File" og klikk "Lagre som". Det er viktig at du umiddelbart lagre dette til et annet sted, siden du ikke vil overskrive den opprinnelige filen.

3 Velg "Image" fra menyen og klikk på "justeringer" og deretter "Levels". I dialogboksen som åpnes, flytter den svarte glidebryteren mot høyre til den er under begynnelsen på den store peak. Dette bør gjøre det ganske svart. Nå flytter den hvite glidebryteren over til legge den hvite, men du likevel ønsker å beholde den generelle fargen veldig mørk.

4 Klikk på ikonet "Nytt lag" nederst av laget panel. Velg børste og gjøre den "Forgrunn" farge hvit. I penselalternativer på toppen satt penselen til å "lette" og endre "Opacity" til ca 20. Gjør pensel størrelse på ca 1/20 høyden på kartet.

5 Begynne å male i områder du ønsker å ha en høy Speiln, for eksempel pannen, neseryggen, nesetipp, kjeven, lepper og øyehulene. I hvilken grad du skal male disse områdene kan bli styrt av hvor fet et område av ansiktet er normalt. Oiliest områder som pannen bør være den smarteste. Nå velger "Gaussian Blur". I dialogboksen som åpnes, angir "Radius" slik at du fortsatt kan se lysere områder. Nå lagre filene som JPEG, og du er klar til å bruke den i 3D-programmet.