Hvordan lage tekstbasert nettleser Games

Hvordan lage tekstbasert nettleser Games


Gaming grafikk har sikkert blitt mye bedre siden dagene i tekst bare spill og Pong. Men det er mer til gaming enn bare flashy grafikk. Dette har vist seg gang på gang av den fortsatte suksessen til mindre enn realistisk klassiske og uavhengige spill. Uavhengige spillutviklere spesielt leder oppdraget til fordel for gameplay enn grafikk. Tekstbaserte spill som sømløst kjører i spillerens nettleser er gode eksempler på spill som er rettet mot spilling i motsetning til grafikk.

Bruksanvisning

Designe ditt Bare tekst Nettspill

1 Planlegg spillet ditt. Selv om spillet vil være mye mindre komplisert å kode enn en fullverdig 3D-spill, er det fortsatt litt planlegging og tanke kreves før du faktisk begynner koding. Bestem hva slags spill du ønsker å gjøre, hva er seier forhold og hvor lenge du vil den gjennomsnittlige spilleøkten for å vare. Dette er avgjørende hvis du ikke bygger på en måte for spillere å lagre og fortsette sin fremgang.

2 Kode spillet ditt. Du kan bruke en rekke språk for koding spillet, inkludert Javascript og Flash er Action Script; velge det språket du er mest kjent med, og som synes å passe ditt prosjekt best. Hvis du ikke er komfortabel med en Web programmeringsspråk, så det anbefales at du ser på mulige tutorials for en av dem, enten hos din lokale bokhandel eller på nettet.

3 Feilsøke spillet ditt. Selv de minste koding prosjektene kan ha et betydelig antall feil i dem. De fleste bugs er små syntaks feil, kode som ikke er i samsvar med reglene i programmeringsspråk, som kan festes med noen få tastetrykk, så ikke mist motet hvis du koden ikke vil kjøre, og lister opp en rekke feil. Når du føler at du har "klemt" alle feilene, kan du prøve å kjøre programmet. Hvis det fungerer, har du sannsynligvis funnet de fleste eller alle feilene.

4 Test deg spillet ved å spille det. Sørg for å prøve å gjøre ting på så mange forskjellige måter som mulig. Hvis du ser noe som ikke synes å bli arbeider riktig, så er det sannsynlig at det er en logisk feil i koden. Logiske feil er feil som, selv om de adlyder syntaksen i språket, ikke produsere det tiltenkte resultat.

5 Løs eventuelle logiske feil i koden. Når du er ferdig med dette, prøv spillet ditt og se om det fungerer riktig. Hvis den gjør det, så spillet er ferdig.