Hvordan lage virtuelle modellen Games

Hvordan lage virtuelle modellen Games


Virtuell modell spill er i hovedsak spill som spilles på en datamaskin, enten ved en enkelt brukt eller online med flere brukere. Oftere enn ikke, er de basert på tredimensjonale eller interaktive 3D-animasjoner. Virtuelle modeller i disse spillene kan inkludere mennesker handler ut roller som mote modeller modellering eller gladiatorer slåss. Andre spill la en spiller kontroll en 3D racerbil som det reiser gjennom et 3D landskap.

De nyeste virtuelle spillet trakter nettsteder lar deg lage en virtuell spillet uten noen kunnskap om programmering. For å gjøre din virtuelle spillet, må du følge instruksjonene i den virtuelle spill-maker programvare du bruker.

Bruksanvisning

1 Gjennomgå de ulike virtuelle spill lage nettsider. Gjør deg kjent med maler, karakterer, karakter handlinger og grensesnitt som hvert spill nettstedet tilbyr. Også gjennom den virtuelle spill-maker tutorials. Sett av minst to timer til å lese hvert område.

2 Definer målet med spillet. Inkluder parametere som antall spillere, en frist for spillet, eller det antall poeng som trengs for å vinne.

3 Skisser bakgrunnsscener for din virtuelle-modell spillet. Bruk forskjellige scener for startsiden og end-of-spillsiden. Sketch bakgrunner for andre sider som skal vises i den virtuelle modellen spillet.

4 Sketch spillebrikker for spillet ditt. Under hvert skisse, skrive brikken funksjon. Skriv "fire kanonkuler" hvis spillet stykke skyter kanonkuler. Skriv ned hvordan brikken er under kontroll. Skriv "trykk på høyre piltast for å fyre" dersom kanonkule vil skyte en kanon ball når høyre piltast trykkes. List alle mulige bevegelser stykket kan ha, for eksempel flytte til venstre, flytt til høyre, hoppe, rotere og andre funksjoner som støttes av den virtuelle-modellen spill programvare du bruker.

5 Skisser noen skapninger som vil vises i spillet. Liste deres funksjonalitet, slik som puster ild, hopper over skyskrapere, eller eksploderer når truffet av en kanonkule. Skriv ned funksjonaliteten til objekter i din bakgrunn scener, for eksempel "denne bygningen lys på brann når truffet av en kanonkule."

6 Skisser en score board for å holde styr på poeng scoret av spillere i spillet. Lag en liste over poeng for hver vellykket aksjon en spiller tar, for eksempel "scorer ti poeng for å treffe den ildsprutende drage."

7 Implementere spillet å følge instruksjonene i den virtuelle-modell maker programvare du har valgt å bruke. Tegn grafikk med et tegneprogram på datamaskinen og importere dem til din virtuelle-modell spill programvare hvis programvaren tillater det. Lag dine scener i den virtuelle-modellen spillet programvaren du har valgt, ved hjelp av en av den virtuelle-modell maker maler.