Hvordan legge til 3D-objekter til en skjermsparer

Hvordan legge til 3D-objekter til en skjermsparer


Skjermsparere, som er programmer utviklere skrive for å hindre utbrenning av fosfor i CRT-skjermer kan vise noen form for innhold. Dette inkluderer animasjoner og stillbilder, inkludert de som PC-brukere lage. Brukere kan bruke 3-D modellering programmer for å slå sammen 3D-objekter med eksisterende skjermsparere. Å gjøre dette omfatter å skape 3D-objekt, som kan være så enkelt som en kjegle eller annen geometrisk form. Opprette 3D-objekter og flette dem med skjermbilder gir brukerne opplever ikke bare i 3-D modellering, men håndverket sammensetting, som innebærer å slå sammen to eller flere bilder for å produsere en realistisk tredje bilde.

Bruksanvisning

1 Åpne en 3-D modellering program, for eksempel Art of Illusion, Blender eller 3ds Max (se Ressurser). Finn menyen for å lage geometriske primitiver (dvs. grunnleggende former som kuber og sylindere). For eksempel kan Art of Illusion brukere lage kube, kule og sylinder primitiver fra verktøypaletten på skjermen til venstre. Søk etter ditt program dokumentasjon for "primitive" for å finne riktig skapelsen menyen for ditt spesifikke program.

2 Velg en av primitiver (f.eks kube, kule, sylinder) å skape. Du vil legge til denne primitive til en eksisterende skjermsparer. 3ds Max holder kuben og andre primitive under sin "Create" -menyen.

3 Lag (vanligvis ved å klikke og dra i et visningsfelt) den primitive du har valgt. Blender gjør primitive skapingen gjennom sin "Legg Mesh" -menyen.

4 Kjør programmet gjengi funksjon for å produsere et skyggebilde av det primitive. Trykk tastaturets "Shift" og "Print Screen" for å kopiere bildet til utklippstavlen i Windows. I Art of Illusion, er Render funksjonen tilgjengelig gjennom "Scene" -menyen.

5 Åpne "Windows Paint," trykk "Ctrl-V" for å lime inn bildet av 3D-modell på Paint lerret.

6 Klikk på verktøylinjen sin mangekantet markeringsverktøy (øverst til venstre på verktøylinjen), deretter forsiktig dra rundt på 3-D objekt disposisjon. Trykk "Ctrl-C" for å kopiere den markerte delen av bildet til utklippstavlen.

7 Åpne en ny forekomst av "Paint", deretter "Open" element under "Fil" -menyen. Naviger til og dobbeltklikk på grafikkfilen av skjermspareren du ønsker å legge til 3-D objekt bilde til.

8 Klikk på "Image" menyen, så fjern "Tegn ugjennomsiktig" element. Dette sikrer at kun den delen du spores vises i finalen, sammensatt grafikk.

9 Trykk "Ctrl-V" for å lime inn 3-D objekt bilde på skjermsparer image. Dra på det innlimte bildet for å finne det hvor du vil på skjermspareren, og trykk deretter på "Control-S" for å lagre skjermsparer.

10 Klikk "Start" og deretter "Control Panel". Type "skjermsparer" i søkefeltet på kontrollpanelet explorer, klikk på "Endre skjermsparer" linken som resultat.

11 Klikk på "Preview" for å vise den sammensatte bildet av 3-D objekt og skjermsparer.