Hvordan legge til Javascript til en webside med Dreamweaver

Hvordan legge til Javascript til en webside med Dreamweaver. Med Dreamweaver 3, kan du angi "oppførsel" (noe du vil ha skje, for eksempel en lyd spiller) og hendelser (den "trigger" som starter handlingen, som å flytte musen over et objekt) uten å skrive Javascript-kode . Men du kan også importere forhåndsskrevne Javascript-kode og legge den til siden din på samme måte som du legger de inkluderte atferd.

Bruksanvisning

Importere en Javascript Into Dreamweaver

1 Hvis du har en Java du ønsker å bruke, åpne filen der Javascript er plassert. Hvis du laster ned en Dreamweaver forlengelse fil, kan du bruke en fil dekompresjon program, for eksempel WinZip eller ZipIt, for å pakke ut filen.

2 Finn og åpne mappen der Dreamweaver programmet er installert (for eksempel programmer). Finn og åpne konfigurasjonsmappen, deretter mappen Actions.

3 Lim eller trekke Javascript-filen inn i Handlinger-mappen.

4 Start Dreamweaver programmet og gå videre til neste avsnitt.

Ved hjelp av en Dreamweaver Opptreden eller importert Java

5 Start Dreamweaver programmet og åpne siden at Javascript eller atferd vil bli lagt til.

6 Åpne Vindu-menyen og velg atferd, eller trykk på F8-knappen. Dette åpner Behavior Inspector.

7 Marker teksten eller objektet som atferd eller Javascript vil bli knyttet til. I Behavior Inspector, velge hvilken nettleser du designe siden for. (Noen atferd kan bare brukes med visse nettlesere.)

8 Klikk på plusstegnet og velg den importerte Javascript eller en Dreamweaver atferd (se Tips for mer informasjon om atferd). Nedtonet atferd kan ikke brukes på siden din; å få flere atferdsvalg, velger du en nyere nettleser, for eksempel Internet Explorer 5.

9 Velg parametrene for oppførsel (noen verdier atferden må kjøre) og klikk OK.

10 Velg hendelsen som utløser atferden ved å klikke på pilknappen ved siden av atferd og velge ønsket hendelse.

11 Lagre siden, og deretter teste den ved å velge Forhåndsvisning i leser på Fil-menyen, og utfører hendelse (for eksempel dobbeltklikke).

Hint

  • Hver oppførsel utfører en annen funksjon. For eksempel, spiller Play Sound opptreden lyd når den utløses av en hendelse. Åpne Dreamweaver hjelpefilen og type "oppførsel" for å lære mer om de ulike atferd følger med Dreamweaver.
  • Hendelser utløse atferd. For eksempel når en bruker svever musen over et bilde, en lyd spilles. Musen-over er tilfelle; lyden spiller er oppførselen. Du kan velge mellom en rekke arrangementer, blant annet dobbeltklikk, mus-over og mus-ned. For mer informasjon om tilgjengelige arrangementer, også se Behaviors delen av Dreamweaver hjelp fil.
  • Javascript og atferd virker ikke i mange tidlige nettlesere. Vær sikker på å tilby en alternativ side for nettlesere som ikke støtter Javascript.