Hvordan legge til tekstur til en biped i 3D

Hvis du har et program som Poser, Daz Studio eller Quidam 3D, så du er vant til å bruke 3D-tallene som kommer med disse programmene. Alle disse tallene vil komme med teksturer du kan bruke på dem. Jo bedre de selv har flere teksturer å velge mellom. Men hvis du ønsker en tilpasset struktur, kan du gjøre dette i et grafikkprogram ved hjelp av den gamle strukturen som en mal.

Bruksanvisning

1 Åpne Photoshop / Photoshop Elements / GIMP. Klikk "Fil" og "Open." Bla til mappen som inneholder teksturen du vil bruke som mal. Dette bør være i programmappen i en undermappe kalt "Texture" eller "Tekstur".

2 Bruk tegneverktøyene i programmet til å male over den forrige tekstur, bruker den forrige tekstur å veilede deg. Alternativt kan du åpne et bilde av et bilde og bruke "Clone" verktøyet for å velge en del fra det bildet som referanse. Deretter kan du male ekte hud på din modell tekstur.

3 Tillat for forvrengning forårsaket når et 2D-kart er avledet fra en 3D-form. Konseptet her er lik den måten de nordlige og sørlige pole områder av kloden er strukket ut når flatet inn i en 2D-kart.

4 Velg "File" fra menyen og velg "Lagre som". Endre filnavnet slik som å ikke overskrive den opprinnelige. Klikk på "Lagre".