Hvordan Lip Sync i Blender

Hvordan Lip Sync i Blender


Blender er et open source program som rommer 3D-modellering, animasjon, simuleringer og andre visuelle mediefunksjoner. Programmet er en gratis nedlasting som fungerer med Linux, Mac og Windows-operativsystemer. Ved hjelp av Shape Keys, kan du slå av 3D-bilder til animerte scener, forberede leppe bevegelse for leppe synkronisering og legge til lydspor å produsere en leppe-synkronisert Blender animasjon.

Bruksanvisning

1 Åpne Blender og laste grafikken som skal brukes i lip-sync animasjon. Før du kan opprette en lip-sync animasjon, må du sette opp Shape Keys som tilsvarer de nødvendige fonemer for lip-sync lyd. Juster Blender skjermen slik at grafikken er presentert i front 3D vinduet, handlingen vinduet linjen vindu tid og knapper vinduet.

2 Velg munnen delen av grafikken og plassere munnen for en bestemt fonem. Velg "Shapes" fra "Editing" panel og legge til en Shape Key. Navn nøkkelen etter fonem for at munnen posisjon. Lagre Shape Key og gjenta denne prosessen for hvert fonem leppe synkronisering lyd krever.

3 Legg den lydfilen du ønsker å linke til grafikken for en lip-sync animasjon. Lydfilen vil laste i Video Sequencer Window Blender tallet. Flytt Video Sequencer vinduet hvis ønskelig.

4 Klikk på "Sound Block Buttons" i Scene vinduet. Klikk på "Sync" og "Scrub" fra Sequencer Lydinnstillinger.

5 Velg grafisk og legge merke til Shape Keys du har gjort i oppgavevinduet. Klikk på pilen som peker nedover ved siden av ordet "slidere" i oppgavevinduet og bruke musen til å justere glidebryterne for hver Shape tasten for å justere den grafiske bevegelse til lydfilen for riktig lip sync koordinering.