Hvordan Loop kontinuerlig i Flash

Flash-animasjoner er ofte forbundet med mobile applikasjoner, videospill og tegneserier, men noen ganger de inneholder informasjon så viktig at du vil være sikker på at leserne ser det ofte nok for detaljer for å synke inn. Dra nytte av Flash "loop avspilling" alternativet for disse situasjonene. En løkke tar én tidslinje konstruksjon og gjør den til en endeløs avspilling - så snart animasjonen slutter, det begynner å spille igjen fra begynnelsen.

Bruksanvisning

1 Start Flash. Sjekk "Åpne en Nylige dokument" kolonnen på velkomstskjermen. Hvis animasjonen som du ønsker å sløyfe vises i listen, klikker du på den. Hvis ikke, klikker du på "Åpne ..." -mappen link, bla til FLA filen og dobbeltklikker på filen.

2 Rull den røde "tidslinjen" indikatoren til den siste keyframe på tidslinjen. Klikk på denne keyframe å aktivere den.

3 Klikk på "Control" -menyen øverst i arbeidsområdet. Klikk "Loop avspilling." Dette vil ikke sette en indikator på tidslinjen og keyframe utseende vil ikke endres; vil imidlertid en hake vises til venstre for "Loop Playback" linken. Hopp over dette trinnet hvis et avkrysningsmerke til venstre for "Loop Playback" - klikker det igjen vil avbryte loop.

4 Test løkken ved å dra tidslinjen indikatoren tilbake til den første keyframe. Klikk på "Control" -menyen og velg "Play". Sjekk som kjører animasjonen en kontinuerlig loop.

Hint

  • Looping er ikke bare for eksisterende Flash-animasjoner. Du kan opprette en ny FLA fil og legge til looping på samme måte; bare husk å sette sløyfe på den siste rammen av tidslinjen. For å opprette en ny Flash-fil, klikker du på "Flash dokument" linken under "Opprett ny" i stedet for "Open ..." linken, og begynne din tidslinje konstruksjon derfra.