Hvordan løse gåter i Virtual Villagers: A New Home

Hvordan løse gåter i Virtual Villagers: A New Home


"Virtual Villagers: A New Home" er et dataspill utgitt av Last Day of Work. Lansert i 2006, fokuserer dette spillet på strategien med å bygge en landsby og holde innbyggerne i live mens du ser dem vokse, samhandle og fullføre oppgaver. Den er tilgjengelig for datamaskiner som kjører Windows 2000 eller høyere, men også tilgjengelig for Mac-brukere, som en iPhone-applikasjon og for Nintendo DS brukere. Gjennom hele spillet, må brukerne låse opp nye prestasjoner, kalt "puslespill", for å undervise sine landsbyboere selvforsyning. Disse oppgavene belønne dine landsbyboere med en mer komponent for å gjøre å overleve i sitt hjem territorium enklere.

Bruksanvisning

1 Plasser landsbyboer du har utpekt som "byggherre" på toppen av brønnen. Når han har ryddet rusk fra toppen av det, vil du ha løst "Well" puslespillet.

2 Dra en landsbyboer til hver urt på skjermen. Etter at han har har studert det, vil du ha løst "helbredende urter" puslespillet.

3 Bruk musen til å dra landsbyboer du har utpekt som "byggherre" til stiftelsen av det uferdige hytta. Når han har jobbet ved stiftelsen, vil en ny hytte vises, og du vil ha løst "A New Hut" puslespillet. Dette gjør det mulig for innbyggerne å få barn.

4 Plasser en landsbyboer på toppen av rusk på stranden. Når rusk er fjernet, vil du har løst "Clear Beach" puslespillet.

5 Trene en landsbyboer til status som "Master Scientist". Når dette er oppnådd, plassere denne landsbyboer ved siden av dobbel hytte i landsbyen din. Det vil bli konvertert til et skolehus, løse "Skolen" puslespillet. Når en skole blir bygd, vil alle barn som er opprettet etter dette tidspunktet har iboende ferdigheter.

6 Kjøp nivå to bygge prestasjon med tech poeng. Når dette er fullført, plasserer byggmester på toppen av haugen med steiner som dekker lagunen. Dette vil låse opp "lagune" puslespill prestasjon, og landsbyboerne vil ha tilgang til ekstra vann.

7 Klikk og dra en landsbyboer til stedet på kartet merket "Patch of Strange Dead Flowers». Dette fungerer bare hvis du har låst opp Lagoon puslespillet. Den landsbyboer vil vanne oppdateringen av blomster med vann fra lagunen. Når blomstene har blomstret, er "Garden" puzzle løst, slik at landsbyboerne til gården for mat.

8 Trene en "Master Farmer." Få lagunen. Når disse to kravene er oppfylt, plasser Master Farmer til lagunen. Dette fullfører "Magic Fish" puslespillet, gi landsbyen din Magic Fish of Fertility.

9 Kjøp nivå to åndelighet kravet med dine tech poeng. Vent til en landsbyboer dør. Plasser noen live landsbyboer i landsbyen clearing å utpeke en gravplass. Dette fullfører "Graveyard" puslespillet.

10 Lås opp nivå tre åndelighet kravet ved å kjøpe den med tech poeng. Plasser en landsbyboer på "Merkelig Straight Rocks" patch for å få din landsby "Temple" puzzle prestasjon. Tilsvarende vil et nivå 3 vitenskap kravet få din landsby på "Idol" puzzle prestasjon hvis du plasserer en landsbyboer på "Large Rock".

11 Nå nivå tre i alle teknologier. Plasser en landsbyboer med en byggmester affinitet på stranden ved siden av "Food Bin", på siden av tempelet. Han vil finne gjemte skatter, og dermed fullføre "Buried Treasure" puslespillet.

12 Nivå opp din fruktbarhet ferdigheter til nivå tre. Slipp enhver kvinne bærer et barn inn i lagunen for å låse opp "Golden Child" puzzle prestasjon. "Golden Child" prestasjon er nødvendig for å få "Hidden Cave", "Butterflies" og "resultatløse Plant" Puzzle prestasjoner. The Golden Child kan ikke bli drept, dø eller vokse opp. Han kan ikke bli tvunget til å gjøre arbeidet, men vil fullføre oppgaver av sin egen vilje.