Hvordan modellen en bygning med Cinema 4D

Hvordan modellen en bygning med Cinema 4D


Cinema 4D er en 3D-modellering og animasjon program som tilbys av Maxon aksjeselskap. Det er en av de viktigste konkurrentene til programmer som Maya og Cinema 4D og er hyppig brukt i produksjon av filmer, TV-programmer og videospill. Cinema 4D er ofte brukt til å lage modeller av bygninger og andre konstruksjoner som er bakgrunnen rekvisitter i prosjekter. Noen ganger modellbyggere vil bruke disse bygge modeller i egne produksjoner, og noen ganger vil de selge dem til andre på nettsteder som daz3d.com eller Renderosity.com. Opprette en enkel bygning i Cinema 4D er ikke så vanskelig.

Bruksanvisning

1 Åpne Cinema 4D. Gå til "Primitives" øverst og klikk på "Cube". En grunnleggende kube vises i scenen.

2 Gå til panelet til venstre og klikk på "Gjør redigerbar." Klikk deretter på "Scale" -modus på toppen og bruke indikasjoner på kuben for å endre størrelsen for å danne en form som vil være fortauet rundt bygningen.

3 Forandra modus til "Polygon." Velg den øverste siden av formen og velg "Extrude Indre." Dra med musen for å produsere en indre form som vil være omrisset av bygningen.

4 Høyreklikk igjen og velg "Extrude." Dra med musen til å heve overflaten til høyden du ønsker for første etasje. Du kan bedømme dette ved å referere til tallet ved siden av "Offset" i verktøy alternativer på nedre høyre.

5 Dra igjen for å få en annen etasje. Gjenta dette for å gjøre alle etasjene i bygningen.

6 Bruk scene rotasjonsfunksjonen (ikke rotasjon verktøy) for å justere visningen. Du ønsker å bli å se direkte på den ene siden av modellen. Høyreklikk og velg "Knife" -verktøyet. Bruk den til å skjære figurer hvor vinduer og dører vil gå. Roter bygningen og kuttet de andre sidene også.

7 Velg formen du ønsker å være et vindu og bruke "Offset" og "Extrude" verktøy for å lage et innfelt vindu med en terskel. Gjenta dette trinnet for å skape de andre vinduer og dører for bygningen. Lagre arbeidet ditt.